嵌入式系统内容基础

1 固件基本组成

1.1 硬件系统结构

嵌入式硬件基本组成包括:主控芯片(MCU),FLASH,RAM,外设等,我们提供的开发板MCU型号是RK3308,64MB的RAM,外挂一颗128M的SPI-Nand-FLASH。

RAM:也称内存,掉电数据不保存。

FLASH:非易失性存储器,掉电数据不会丢失,从总线访问的方式进行区分,FLASH可以分为SPI(串行)和CFI(也叫JEDEC或者Parallel,并行);从存储类型可以分为Nor(价格较高,存储空间一般比较小,但它可以不用初始化,可以在其内部运行程序,一般在其存储一些初始化内存的固件代码)和Nand(价格便宜,容量较大,改写速度快,适合用于大量的数据存储)。

外设:比如USB口,WiFI主控芯片,RGB灯,按键等都属于外设的范畴。

1.2 分区

和我们电脑的硬盘一样,Flash也可以看成是一个硬盘,可以进行分区;NandFlash的分区需要注意,需要按照单位是sector进行分区,1个sector为512Bytes;同时为了达到最好的性能,每个分区需要和64个sectors进行对齐也就是32KB的整数倍。

比如1MB的分区的大小是: 1024*1024B / 512 = 2048 = 0x800 Sectors

4MB分区大小:0x800 * 4 = 0x2000 Sectors。

1.3 软件结构

一个完整的嵌入式产品的软件一般包括如下组成:

 

U-Boot(Bootloader),

芯片原厂要求的引导程序

Kernel(比如Linux),

Rootfs(根文件系统,一般是只读文件系统),

Userdata(放我们开发的应用程序和用户数据的地方,可以挂一个可读写的文件系统,比如UBIFS,Yaffs,安卓等,有机会会出一个篇幅专门讲嵌入式安卓系统的移植和应用);

还有些产品出于OTA(在线升级)考虑会设置Recovery分区。

补充说明一下Rootfs,也叫根文件系统,一套linux体系,只有内核本身是不能工作的,必须要rootfs,也就是:

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根文件系统中 /etc,/dev,/bin,/lib,这几个目录是不可或缺的。

结合上一节的内容,我们可以把Flash进行分区,分成针对这几个固件的区域,比如起始大小2MB用于U-Boot的存放,以此类推放置其他的固件;软件涉及的时候或者烧录时,U-Boot是知道Kernel的起始地址的,因此可以跳转过去运行,同样Kernel也知道在哪里挂载Rootfs。


内核设备树

Linux内核驱动程序和芯片型号以及架构是有关系的,因此需要由厂商(比如ARM架构由Rockchip设计的芯片,RK3308之类)进行适配,由于厂商和型号随着时间推移越来越多,因此在Linux 3.x之前版本大量的冗余代码充斥在/arch/arm/plat-xxx和/arch/arm/mach-xxx目录,难以维护;Linux之父Linus Torvalds对此大骂“this whole ARM thing is a f*cking pain in the ass”;自此之后,Linux内核引入了设备树机制以描述计算机板机底层硬件信息。

2.1 结构

源码文件由后缀:.dts  和 .dtsi 两种类型组成,.dtsi类似于C/C++中的.h文件,可以被.dts进行include。编译时,通过DTC(Device Tree Compiler),将.dts和.dtsi文件生成 .dtb二进制文件给机器设别;DTS由如下几部分组成:

* 1个root结点"/"

* root结点下面含一系列子结点

* 子结点下又含有一系列子结点

* 各结点都有一系列属性,属性类型有 :

空属性:empty-property

字符串属性:string-property

字符串列表属性:string-list-property

Cells(u32整型)属性:cell-property

二进制数属性:binary-property

DTS的源文件可以在kernel目录下找到:arch/arm64/boot/dts或者arch/arm/boot/dts;比如如下一个片段代码(根节点):

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2.2  节点语法

如下是一个完整的节点定义:

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  1. 节点名称:每个节点必须有一个“<名称>[@<设备地址>]”形式的名字:

<名称> 就是一个不超过31位的简单 ascii 字符串,节点的命名应该根据它所体现的是什么样的设备。

2. <设备地址>用来访问该设备的主地址,并且该地址也在节点的 reg 属性中列出,同级节点命名必须是唯一的,但只要地址不同,多个节点也可以使用一样的通用名称,当然设备地址也是可选的,可以有也可以没有。

3. 树中每个表示一个设备的节点都需要一个 compatible 属性。

2.3 属性语法

属性采用的是简单的键-值对,有如下两种格式:

Property格式1(没有值) : [label:] property-name;

Property格式2(键值对) : [label:] property-name = value;;

在设备树源文件中任有几个基本的数据表示形式:

文本字符串(无结束符)可以用双引号表示:string-property = "a string"

Cells是 32 位无符号整数,用尖括号限定:

cell-property = <0xbeef 123 0xabcd1234>

二进制数据用方括号限定:binary-property = [01 23 45 67];

不同表示形式的数据可以使用逗号连在一起:

mixed-property = "a string", [01 23 45 67], <0x12345678>;

逗号也可用于创建字符串列表:string-list = "red fish", "blue fish";

  1. compatible属性

指定了系统的名称,包含了一个“<制造商>,<型号>”形式的字符串。比如上图中的 compatible = "rockchip,rk3308-uart", "snps,dw-apb-uart"。

  1. reg属性

reg =<address1 length1 [address2 length2] ... >

上面的每一个元素都代表设备的寻址地址及其寻址大小,每一个元素中的address值可以是一个或者多个无符号32位整形数据类型cell来表示,元素中的length可以为空也可以使一个或者多个无符号32位整形数据类型cell。

由于每个可寻址设备都会有reg属性可设置,而且reg属性元素也是灵活可选择的,那么谁来制定reg属性元素中每个元素也就是address和length的个数呢?在这里,要关注到期父节点的两个属性,其中#address-cells表示reg中address元素的个数,#size-cells用来表示length元素的个数。

  1. #address-cells和#size-cells属性

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上图表示address元素个数为2,length元素个数也为2。

  1. 中断属性

interrupt-parent - 设备结点透过它来指定它所依附的中断控制器的phandle,当结点没有指定interrupt-parent时,则从父级结点继承。

interrupt-controller - 一个空的属性定义该节点作为一个接收中断信号的设备。(见下图)

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#interrupt-cells - 表明连接此中断控制器设备的interrupts属性的cell个数。

interrupts - 一个中断指示符的列表,对应于该设备上的每个中断输出信号,在ARM GIC中:当#interrupt-cells为3时,interrupts包含三个cells。

GIC_PPI代表中断类型,一般有两种:

PPI中断:私有外设中断(Private Peripheral Interrupt),是每个CPU私有的中断。最多支持16个PPI中断,范围【0 - 15】。

SPI中断类型:公用外设中断(Shared Peripheral Interrupt),最多可以支持988个外设中断,范围【0 - 987】。

interrupts中第二个cell值为9其实就是指PPI中断类型的第9个中断。

IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH代表中断触发标志,常见的有:

1 = 低- 至- 高边沿触发;   2 = 高- 到- 低边沿触发

4 = 活跃的高水平- 敏感; 8 = 低电平有效- 敏感

图中是高电平触发。

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