汇智学堂-python系列小游戏(井子游戏之一)

第二章:你的第一个游戏:井字游戏
现在我们开始自己动手,做我们的第一款PYTHON游戏
2.1井字游戏介绍
我们将要开发一款井字游戏。棋子分红、绿两种颜色,玩家要在水平、垂直或斜线任一方向,最先在一条直线上连接三个标记者获胜。
棋盘见下图2-1;取得胜利的界面见图2-2。
汇智学堂-python系列小游戏(井子游戏之一)
图2-1
汇智学堂-python系列小游戏(井子游戏之一)

图2-2
我们的游戏可能看起来很简单,但对我们初次编写游戏的朋友们来说,代码还是有些棘手的。因外它需要处理很多的事情。例如,需要把将棋子准确地落在预期的位置上,在不同方向上,每一次落子,我们都要判断是否获胜。

在这一章里,我们会从创建游戏的画布和画棋盘开始。
2.2创建游戏的画布
要创建你自己的游戏,首先要在Python Shell程序中打开一个新文件(选择“文件-新建窗口”)。然后引入tkinter,并创建一个用来画图的画布:

from tkinter import *
import time

tk = Tk()
tk.title(“雷雷的井字游戏”)
tk.resizable(0, 0)

tk.wm_attributes("-topmost", 1)
canvas = Canvas(tk, width=500, height=400, bd=0, highlightthickness=0)
canvas.pack()

while 1:
tk.update_idletasks()
tk.update()
time.sleep(0.01)

from tkinter import *及import time,引入了开发模块,留着后面用。

通过tk.title(“雷雷的井字游戏”),我们用tk对象中的title函数给窗口加上一个标题,tk对象是由tk=Tk()创建的。然后我们用resizable函数使窗口的大小不可调整,两个参数分别表示水平和垂直方向,(0,0)的意思是“窗口的大小在水平方向上和垂直方向上都不能改变。”接下来我们调用wm_attributes,将画布的窗口始终放到所有其他窗口之前(-topmost)

当我们用canvas=来创建canvas对象时,我们传入了具名函数。比如,bd=0和 highlightthickness=0确保在画布之外没有边框,#可以使游戏屏幕看上去更加美观。

canvas.pack()这一行让画布按前一行给出的宽度和高度的参数来调整其自身大小。 tk.update_idletasks()、tk.update()、time.sleep(0.01)为我们游戏中的动画做好初始化。其中,0.01是每经过0.01秒,游戏刷新一次。

养成好习惯,一边写一边保存。在第一次保存时给它起个有意义的名字,例如tic-tac-toe0.py

菜单中,我们选择Run-Run Module F5运行程序(见图2-3),界面效果见图2-4。

汇智学堂-python系列小游戏(井子游戏之一)
图2-3
汇智学堂-python系列小游戏(井子游戏之一)
图2-4