用ViusalSFM、Mesblab,采用多角度序列图片,实现一个场景/目标的三维重建(下篇)

1)选中Merged Mesh文件,菜单栏中Filters-> Point Set-> Surface Reconstruction: Poisson,八叉树深度控制着细节精细程度,可根据需要自行调整。

用ViusalSFM、Mesblab,采用多角度序列图片,实现一个场景/目标的三维重建(下篇)

滚动鼠标,视角钻进气泡里,可以看到里面的模型:

2)上面的操作会生成一个气泡把模型包起来,接下来使用Filters –> Selection –> Select faces with edges longer than把模型中多余的面去除

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3)修复流型边缘,Filters –> Selection –> Select Non-Manifold edges

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4)参数化,Filter –> Texture –> Parameterization from registered rasters

5)投影纹理,Filter –> Texture –> Project active rasters color to current mesh, filling the texture

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这里可以设置分辨率,512的2的二次方倍:512 / 1024 / 2048 / 4096 / 8192…分辨率越高,则结果越清晰

6)最后得到3D建模:将结果存盘,菜单栏->File->Export Mesh 。

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