生鲜商城小程序项目总结

生鲜商城小程序项目总结

1.项目需求

实现B2B的生鲜商城小程序,具有商品展示、加入购物车、提交订单、微信支付、推送微信模版消息等基本购物流程,还包括登陆注册、信息审核、个人中心等辅助功能。

2.项目排期

因为有类似功能的小程序代码可供参考,且有3个人不同程度的参与开发,实际开发时间为3周,后续维护了3周二期就移交其他人员了

3.值得一提的技术点

因为之前有开发过大大小小3个小程序,对于小程序的基础使用都比较熟悉了,开发流程和提审流程也有经验,这次的收获,更多的是在实现特定业务时一些实现方案,和公司其他fe,rd,qa配合的磨合(来新公司的第一个项目)

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4.最后

  • 接口文档自己写有点爽

因为rd正忙于其他工作,接口文档是自己编写的,感觉前端对界面上需要哪些数据、什么格式的数据显示起来更友好,更了解些,自己想要什么格式就写什么~当然前提是要遵循功能单一原则(一个接口完成一个功能)、尽量数据平铺代替嵌套,其他就是跟rd商量是否后端可行了

  • 复用别人的代码要慎重

拿到初版mrd发现需求和一个已有项目十分相似,以为只是细节改动,就想复用之前的代码,但是UI和终版mrd出来后发现,其实UI和逻辑大大小小细节点都需要修改,说不上是省力还是费时了==
优点: 见贤思齐焉,见不贤而内自省也
读别人的代码,了解同一个功能,别人的实现思路和自己的区别,比较谁的更优
缺点:缝缝补补改造的东西,时常暗藏着小bug,还有一些冗余无用的代码,开始时没有删干净,后来就不记得是否有用而不敢删了

  • 注释是个好东西

后续其他组接手这个项目,因为自己注释写的比较少,目测给其他fe小伙伴带来了很mmp的体验哈哈~有些bug需要紧急处理,来找我解决一下,自己猛然一看也会有点想不起具体的业务逻辑,所以还是开发时就顺手写点注释啦,不要留下个todo让人一脸懵逼

  • 上线后不要随意接修改需求

之前的公司对于稳定性的要求没有特别严苛,所以修改都是比较随意的,产品提出一个需求,或者自己发现一个bug,就随时修改,自己手工测试一下就推上线了,发现bug再hotfix…那对于稳定性要求比较高的项目呢,应该先把线上版本回滚到稳定版本,再hotfix修复、找qa同学测试,再上线是比较稳妥的流程了。上线后,一个看似无伤大雅的小修改,事实证明,很可能产出一堆大大小小的bug,还是要尽量避免草草修改上线了,否则要更认真的确认影响范围

欢迎大家体验一下啦~人人都是bug质检员哈哈
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