使用RealViewMDK时常见的问题(2)

<script>function StorePage(){d=document;t=d.selection?(d.selection.type!='None'?d.selection.createRange().text:''):(d.getSelection?d.getSelection():'');void(keyit=window.open('http://www.365key.com/storeit.aspx?t='+escape(d.title)+'&u='+escape(d.location.href)+'&c='+escape(t),'keyit','scrollbars=no,width=475,height=575,left=75,top=20,status=no,resizable=yes'));keyit.focus();}</script>

作者:赵明,华清远见嵌入式学院讲师。

在你使用RealViewMDK下载程序的时候有遇到过类似于如下的错误信息吗?

Load "D:\\david\\project\\farsight\\LED_UART\\obj\\led_test.AXF"

No Algorithm found for: 30000000H - 300041EFH

Erase skipped!

此时也会弹出“Error:Flash Download failed – ARM920T”的错误对话框。

使用RealViewMDK时常见的问题(2)

从错误信息中,可以看到RV要找以0x30000000开头的地址空间的Flash下载算法。但这个空间不是Flash地址空间。而是内存空间。这说明,在这个项目中使用的Scatter文件是基于RAM内存空间的。现在打开工程的option对话框的Linker标签看看,果然是没错!

使用RealViewMDK时常见的问题(2)

这个问题有两种解决方法:

1)你既然选择了基于内存的加载方式,应该在Utilities标签中,取消“Update Target before Debugging”,这个选项只能在Flash加载方式中使用。参考如下图。

2)采用基于Flash的Scatter加载文件。

使用RealViewMDK时常见的问题(2)