Android 高仿 QQ5 0 侧滑菜单效果 自定义控件来袭

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上一篇博客带大家实现了:Android 自定义控件打造史上最简单的侧滑菜单 ,有兄弟看了以后说,你这滑动菜单过时了呀~QQ5.0的效果还不错~~嗯,的确,上一篇也承诺过,稍微修改上一篇的代码,实现QQ5.0侧滑菜单~~好了,下面就开始为大家展示写一个类QQ的侧滑有多easy ~!

1、原理分析

首先对比一下我们上篇的实现距离QQ的效果还有多远:

Android 高仿 QQ5 0 侧滑菜单效果 自定义控件来袭

Android 高仿 QQ5 0 侧滑菜单效果 自定义控件来袭

差距还是蛮大的

区别1、QQ的内容区域会伴随菜单的出现而缩小

区别2、QQ的侧滑菜单给人的感觉是隐藏在内容的后面,而不是拖出来的感觉

区别3、QQ的侧滑菜单有一个缩放以及透明度的效果~


那么我们如何能做到呢:

对于区别1:这个好办,我们可以在滑动的时候,不断的改变内容区域的大小;如何改变呢?我们在菜单出现的整个过程中,不断记录菜单显示的宽度与其总宽度的比值,是个从0到1的过程,然后把0~1转化为1~0.7(假设内容区域缩小至0.7);不断去缩小内容区域;

对于区别3:也比较好办,上面已经可以得到0到1的这个值了,那么缩放和透明度的动画就不在话下了;

对于区别2:我们使用的HorizontalScrollView,然后水平放置了菜单和内容,如何让菜单可以隐藏到内容的后面呢?其实也比较简单,在菜单出现的过程中,不断设置菜单的x方向的偏移量;0的时候完全隐藏,0.3的时候,隐藏x方向偏移量为0.7个宽度,类推~~~


好了,分析完毕,那么对于这些动画用什么实现最好呢?

想都不用想,属性动画哈,如果你对属性动画不了解,可以参:Android 属性动画(Property Animation) 完全解析 (上)Android 属性动画(Property Animation) 完全解析 (下)

2、实现


1、初步的代码

布局文件神马的,都和上一篇一模一样,这里就不重复贴代码了,不了解的,先看下上一篇;

先看一下上一篇我们已经实现的完整代码:

package com.example.zhy_slidingmenu;import android.content.Context;import android.content.res.TypedArray;import android.util.AttributeSet;import android.util.TypedValue;import android.view.MotionEvent;import android.view.ViewGroup;import android.widget.HorizontalScrollView;import android.widget.LinearLayout;import com.zhy.utils.ScreenUtils;public class SlidingMenu extends HorizontalScrollView/**  * 屏幕宽度  */ private int mScreenWidth; /**  * dp  */ private int mMenuRightPadding; /**  * 菜单的宽度  */ private int mMenuWidth; private int mHalfMenuWidth; private boolean isOpen; private boolean once; public SlidingMenu(Context context, AttributeSet attrs) {  this(context, attrs, 0); } public SlidingMenu(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {  super(context, attrs, defStyle);  mScreenWidth = ScreenUtils.getScreenWidth(context);  TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs,    R.styleable.SlidingMenu, defStyle, 0);  int n = a.getIndexCount();  for (int i = 0; i < n; i++)  {   int attr = a.getIndex(i);   switch (attr)   {   case R.styleable.SlidingMenu_rightPadding:    // 默认50    mMenuRightPadding = a.getDimensionPixelSize(attr,      (int) TypedValue.applyDimension(        TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 50f,        getResources().getDisplayMetrics()));// 默认为10DP    break;   }  }  a.recycle(); } public SlidingMenu(Context context) {  this(context, null, 0); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  /**   * 显示的设置一个宽度   */  if (!once)  {   LinearLayout wrapper = (LinearLayout) getChildAt(0);   ViewGroup menu = (ViewGroup) wrapper.getChildAt(0);   ViewGroup content = (ViewGroup) wrapper.getChildAt(1);   mMenuWidth = mScreenWidth - mMenuRightPadding;   mHalfMenuWidth = mMenuWidth / 2;   menu.getLayoutParams().width = mMenuWidth;   content.getLayoutParams().width = mScreenWidth;  }  super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); } @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {  super.onLayout(changed, l, t, r, b);  if (changed)  {   // 将菜单隐藏   this.scrollTo(mMenuWidth, 0);   once = true;  } } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {  int action = ev.getAction();  switch (action)  {  // Up时,进行判断,如果显示区域大于菜单宽度一半则完全显示,否则隐藏  case MotionEvent.ACTION_UP:   int scrollX = getScrollX();   if (scrollX > mHalfMenuWidth)   {    this.smoothScrollTo(mMenuWidth, 0);    isOpen = false;   } else   {    this.smoothScrollTo(0, 0);    isOpen = true;   }   return true;  }  return super.onTouchEvent(ev); } /**  * 打开菜单  */ public void openMenu() {  if (isOpen)   return;  this.smoothScrollTo(0, 0);  isOpen = true; } /**  * 关闭菜单  */ public void closeMenu() {  if (isOpen)  {   this.smoothScrollTo(mMenuWidth, 0);   isOpen = false;  } } /**  * 切换菜单状态  */ public void toggle() {  if (isOpen)  {   closeMenu();  } else  {   openMenu();  } }  }

利用HorizontalScrollView,监听了ACTION_UP的事件,当用户抬起手指时,根据当前菜单显示的宽度值,判断是缩回还是完全展开;给用户提供了一个rightPadding属性,用于设置菜单离右屏幕的距离;以及对外提供了打开,关闭,切换的几个方法;具体的讲解看下上篇博客了;

2、实现的思路

现在我们开始解决那3个区别,已经选择了使用属性动画,现在决定动画效果应该加在哪儿?

不用说,我用大腿想一想都应该是在ACTION_MOVE中,是的,ACTION_MOVE中的确可以,不断获取当前的getScrollX / mMenuWidth,不断改变菜单的透明度,缩放,X方向的偏移量;不断改变内容区域的宽度和高度;

说一下,起初我也是在MOVE中这么做的,但是呢,出现两个问题:

1、动画效果并不是很流畅,特别是菜单,有抖动的效果;

2、用户抬起后,还需要在UP里面,继续未完成的动画,就是说,你的透明度、缩放神马的,当用户抬起以后就需要自动变化了;

于是乎,我就开始换了个方向,既然是SrollView,肯定有一个ScrollChanged方法,功夫不负有心人,真心这么个方法:

@Override protected void onScrollChanged(int l, int t, int oldl, int oldt) {   }
这个方法只要scrollChanged就会触发,l就是我们需要的scrollX,太赞了~~~

3、动画比例的计算

我们在onScrollChanged里面,拿到 l 也就是个getScrollX,即菜单已经显示的宽度值;

float scale = l * 1.0f / mMenuWidth;

与菜单的宽度做除法运算,在菜单隐藏到显示整个过程,会得到1.0~0.0这么个变化的区间;

有了这个区间,就可以根据这个区间设置动画了;

1、首先是内容区域的缩放比例计算:

我们准备让在菜单出现的过程中,让内容区域从1.0~0.8进行变化~~

那么怎么把1.0~0.0转化为1.0~0.8呢,其实很简单了:

float rightScale = 0.8f + scale * 0.2f; (scale 从1到0 ),是不是哦了~

接下来还有3个动画:

2、菜单的缩放比例计算

仔细观察了下QQ,菜单大概缩放变化是0.7~1.0

float leftScale = 1 - 0.3f * scale;

3、菜单的透明度比例:

我们设置为0.6~1.0;即:0.6f + 0.4f * (1 - scale)

4、菜单的x方向偏移量:

看一下QQ,并非完全从被内容区域覆盖,还是有一点拖出的感觉,所以我们的偏移量这么设置:

tranlateX = mMenuWidth * scale * 0.6f ;刚开始还是让它隐藏一点点~~~

4、完整的实现

说了这么多,其实到上一篇史上最简单的侧滑,到QQ5.0的效果的转变,只需要几行代码~~

@Override protected void onScrollChanged(int l, int t, int oldl, int oldt) {  super.onScrollChanged(l, t, oldl, oldt);  float scale = l * 1.0f / mMenuWidth;  float leftScale = 1 - 0.3f * scale;  float rightScale = 0.8f + scale * 0.2f;    ViewHelper.setScaleX(mMenu, leftScale);  ViewHelper.setScaleY(mMenu, leftScale);  ViewHelper.setAlpha(mMenu, 0.6f + 0.4f * (1 - scale));  ViewHelper.setTranslationX(mMenu, mMenuWidth * scale * 0.6f);  ViewHelper.setPivotX(mContent, 0);  ViewHelper.setPivotY(mContent, mContent.getHeight() / 2);  ViewHelper.setScaleX(mContent, rightScale);  ViewHelper.setScaleY(mContent, rightScale); }

就这么几行。这里属性动画用的nineoldandroids为了保持向下的兼容;主要就是设置了各种动画,上面都详细说了~~~
然后,记得把我们的菜单和内容的布局,单独声明出来为我们的mMenu ,mContent ~没了,就改了这么几行~

3、效果图

是骡子是马,拉出来溜溜

Android 高仿 QQ5 0 侧滑菜单效果 自定义控件来袭

菜单栏需要ListView的拖动也是不会冲突了,上篇已经测试了;

关于动画属性的范围:上面介绍的特别清楚,比如内容我们是最小显示0.8,你要是喜欢0.6,自己去修改一下;包括偏移量,透明度等范围;

因为上一篇已经写了如何把属性抽取成自定义的属性;所以这里就没有抽取了,不然总觉得是在重复~


嗯,最近还有写APP的侧滑,是这样的,就是菜单栏完全隐藏在内容区域下面,如果需要这样需求的:

Android 高仿 QQ5 0 侧滑菜单效果 自定义控件来袭

其实我还满喜欢这样效果的。

实现呢,注释几行代码就实现了:

@Override protected void onScrollChanged(int l, int t, int oldl, int oldt) {  super.onScrollChanged(l, t, oldl, oldt);  float scale = l * 1.0f / mMenuWidth;//  float leftScale = 1 - 0.3f * scale;//  float rightScale = 0.8f + scale * 0.2f;//  //  ViewHelper.setScaleX(mMenu, leftScale);//  ViewHelper.setScaleY(mMenu, leftScale);//  ViewHelper.setAlpha(mMenu, 0.6f + 0.4f * (1 - scale));  ViewHelper.setTranslationX(mMenu, mMenuWidth * scale );//  ViewHelper.setPivotX(mContent, 0);//  ViewHelper.setPivotY(mContent, mContent.getHeight() / 2);//  ViewHelper.setScaleX(mContent, rightScale);//  ViewHelper.setScaleY(mContent, rightScale); }


好了,虽说最终的实现看起来还是很简单的,看起来,嗯~~但是从无到有的这个过程还是不容易的~~各种尝试,我能说我连蹲坑都在滑QQ的菜单观察么~哈,见笑了;博客中也写出了过程中失败的尝试,希望能够更好的让大家在里面学到些有用的东西~~YEAH!! 就到这,没事就留个言~~~再不留言,我就来个源码请留下邮箱,嘿嘿,开个玩笑~




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