Java项目 (SpringBoot+SpringCloud) 十次方:后端(七) SpringCloud(一)
1 SpringCloud简介
一.什么是SpringCloud
- Spring Cloud是一系列框架的有序集合。它利用Spring Boot的开发便利性巧妙地简化了分布式系统基础设施的开发,如服务发现注册、配置中心、消息总线、负载均衡、熔断器、数据监控等,都可以用Spring Boot的开发风格做到一键启动和部署。Spring并没有重复制造*,它只是将目前各家公司开发的比较成熟、经得起实际考验的服务框架组合起来,通过Spring Boot风格进行再封装屏蔽掉了复杂的配置和实现原理,最终给开发者留出了一套简单易懂、易部署和易维护的分布式系统开发工具包。
- Spring Cloud项目的官方网址:http://projects.spring.io/spring-cloud/
二.SpringCloud与SpringBoot的关系
- Spring Boot 是 Spring 的一套快速配置脚手架,可以基于Spring Boot 快速开发单个微服务,Spring Cloud是一个基于Spring Boot实现的云应用开发工具;Spring Boot专注于快速、方便集成的单个微服务个体,Spring Cloud关注全局的服务治理框架;Spring Boot使用了默认大于配置的理念,很多集成方案已经帮你选择好了,能不配置就不配置,Spring Cloud很大的一部分是基于Spring Boot来实现,可以不基于Spring Boot吗?不可以。
- Spring Boot可以离开Spring Cloud独立使用开发项目,但是Spring Cloud离不开Spring Boot,属于依赖的关系。
三.SpringCloud主要框架
- 服务发现——Netflix Eureka
- 服务调用——Netflix Feign
- 熔断器——Netflix Hystrix
- 服务网关——Netflix Zuul
- 分布式配置——Spring Cloud Config
- 消息总线 —— Spring Cloud Bus
四.Spring Cloud和Dubbo对比
- 或许很多人会说Spring Cloud和Dubbo的对比有点不公平,Dubbo只是实现了服务治理,而Spring Cloud下面有17个子项目(可能还会新增)分别覆盖了微服务架构下的方方面面,服务治理只是其中的一个方面,一定程度来说,Dubbo只是Spring CloudNetflix中的一个子集。
五.说说SpringCloud的版本
- 我们目前课程采用的SpringCloud版本为Finchley.M9 。你可能会觉得这个版本怎么这么奇怪?SpringCloud由于是一系列框架组合,为了避免与包含的自框架版本产生混淆,采用伦敦地铁站的名称作为版本名,形式为版本名+里程碑号。 M9为第9个里程碑版本。
2 服务发现组件 Eureka
一.Eureka
- Eureka是Netflix开发的服务发现框架,SpringCloud将它集成在自己的子项目spring-cloud-netflix中,实现SpringCloud的服务发现功能。Eureka包含两个组件:Eureka Server和Eureka Client。
- Eureka Server提供服务注册服务,各个节点启动后,会在Eureka Server中进行注册,这样EurekaServer中的服务注册表中将会存储所有可用服务节点的信息,服务节点的信息可以在界面中直观的看到。
- Eureka Client是一个java客户端,用于简化与Eureka Server的交互,客户端同时也就别一个内置的、使用轮询(round-robin)负载算法的负载均衡器。在应用启动后,将会向Eureka Server发送心跳,默认周期为30秒,如果Eureka Server在多个心跳周期内没有接收到某个节点的心跳,Eureka Server将会从服务注册表中把这个服务节点移除(默认90秒)。
- Eureka Server之间通过复制的方式完成数据的同步,Eureka还提供了客户端缓存机制,即使所有的Eureka Server都挂掉,客户端依然可以利用缓存中的信息消费其他服务的API。综上,Eureka通过心跳检查、客户端缓存等机制,确保了系统的高可用性、灵活性和可伸缩性。
二.Eureka服务端开发
- 创建tensquare_eureka模块
- 引入依赖 父工程pom.xml定义SpringCloud版本
tensquare_eureka模块pom.xml引入eureka-server
- 添加application.yml
- 编写启动类
创建包com.tensquare.eureka ,包下建立类
- 启动运行启动类,然后在浏览器地址栏输入 http://localhost:6868/ 运行效果如下:
主界面中system status为系统信息 General Info为一般信息
Instances currently registered with Eureka为注册到的所有微服务列表
三.服务注册
- 我们现在就将所有的微服务都注册到Eureka中,这样所有的微服务之间都可以互相调用了。
- 将其他微服务模块添加依赖
- 修改每个微服务的application.yml,添加注册eureka服务的配置
- 修改每个服务类的启动类,添加注解
- 启动测试:将每个微服务启动起来,会发现eureka的注册列表中可以看到这些微服务了
四.保护模式
- 如果在Eureka Server的首页看到以下这段提示,则说明Eureka已经进入了保护模式:
- Eureka Server在运行期间,会统计心跳失败的比例在15分钟之内是否低于85%,如果出现低于的情况(在单机调试的时候很容易满足,实际在生产环境上通常是由于网络不稳定导致),Eureka Server会将当前的实例注册信息保护起来,同时提示这个警告。保护模式主要用于一组客户端和Eureka Server之间存在网络分区场景下的保护。一旦进入保护模式,Eureka Server将会尝试保护其服务注册表中的信息,不再删除服务注册表中的数据(也就是不会注销任何微服务)。
3 Feign实现服务间的调用
一.Feign简介
- Feign是简化Java HTTP客户端开发的工具(java-to-httpclient-binder),它的灵感来自于Retrofit、JAXRS-2.0和WebSocket。Feign的初衷是降低统一绑定Denominator到HTTP API的复杂度,不区分是否为restful。
二.快速体验
我们现在在问答微服务调用基础微服务的方法(根据ID查询标签)
- 在tensquare_qa模块添加依赖
- 修改tensquare_qa模块的启动类,添加注解
- 在tensquare_qa模块创建 com.tensquare.qa.client包,包下创建接口
@FeignClient注解用于指定从哪个服务中调用功能 ,注意 里面的名称与被调用的服务名保持一致,并且不能包含下划线。
@RequestMapping注解用于对被调用的微服务进行地址映射。注意 @PathVariable注解一定要指定参数名称,否则出错 - 修改tensquare_qa模块的 ProblemController
- 测试:http://localhost:9003/problem/label/1 能看到标签的信息
三.负载均衡
- 测试:同时开启多个基础微服务,看是否是轮流调用。
修改tensquare_base工程LabelController的findById方法
- 启动基础微服务后,修改端口和输出信息,再次启动基础微服务
启动问答微服务,浏览器执行http://localhost:9003/problem/label/1 看是否轮流启动。
4 交友微服务开发
一.需求分析
- 好友表:
- 非好友表:
二.交友微服务-模块搭建
- 创建工程tensquare_friend,pom.xml引入依赖
- 创建application.yml
- 编写启动类
- 创建JwtFilter(参见User工程)
- 创建ApplicationConfig(参见User工程)
三.交友微服务-添加好友
- 创建实体类
- 新建dao包,创建FriendDao接口
- 创建业务逻辑类
创建com.tensquare.friend.service包,包下建立类FriendService
- 控制器类
创建包com.tensquare.friend.controller,包下创建FriendController
四.交友微服务-添加非好友
- 需求:当用户点击不喜欢某人,将对方的ID记录不喜欢列表中
- 构建实体类
- 创建数据访问接口
- 修改业务逻辑类FriendService
- 修改FriendController的addFriend方法
五.交友微服务-添加好友
- FriendDao新增方法定义
- FriendService新增方法
- FriendController新增方法
六.调用用户微服务
- 喜欢某人更新用户数据
- tensquare_friend模块创建 com.tensquare.friend.client包,包下创建接口
@FeignClient注解用于指定从哪个服务中调用功能
@RequestMapping注解用于对被调用的微服务进行地址映射。
注意 @PathVariable注解一定要指定参数名称,否则出错 - 修改FriendService ,注入UserClient
修改addFriend方法,增加对userClient方法的调用
- tensquare_friend模块创建 com.tensquare.friend.client包,包下创建接口
- 删除好友更新用户数据
修改FriendService的deleteFriend方法 ,增加调用