字符游戏贪吃蛇的尝试

老师要我们做一个字符版的贪吃蛇游戏

于是我就做了一个很简陋的贪吃蛇。

这个贪吃蛇非常简陋,连动起来都要一个键一个回车才能完成。

虽然非常的简陋,但是

我了解字符游戏

学会了自顶向下的设计方法

伪代码如何写算法

以及函数抽象过程写游戏。

一开始写的时候

有很多困难

需要想很多步骤,

后来我细化问题,将问题分解了三个部分

初始化,蛇移动,显示。

于是第一次做最初版本的时候,逐个击破,逐步边变精,完成了第一个版本的 贪吃蛇


字符游戏贪吃蛇的尝试

这里是游戏的初始化,主要包括地图,变量等声明,这是第一个部分。

字符游戏贪吃蛇的尝试

这是第二个部分,是如何将蛇画出来,主要是用字符的方法将其输出出来。



这是第三个部分,是蛇的移动,主要通过键盘的输入来改变蛇的坐标来实现,这里只显示了按w键的情况

后来又加上了吃食物的功能。


字符游戏贪吃蛇的尝试

这里食物主要分为放置食物,吃食物的时候消失,以及身体变长。

以上就是贪吃蛇的第一次尝试。