字符游戏贪吃蛇的尝试
老师要我们做一个字符版的贪吃蛇游戏
于是我就做了一个很简陋的贪吃蛇。
这个贪吃蛇非常简陋,连动起来都要一个键一个回车才能完成。
虽然非常的简陋,但是
我了解字符游戏
学会了自顶向下的设计方法
伪代码如何写算法
以及函数抽象过程写游戏。
一开始写的时候
有很多困难
需要想很多步骤,
后来我细化问题,将问题分解了三个部分
初始化,蛇移动,显示。
于是第一次做最初版本的时候,逐个击破,逐步边变精,完成了第一个版本的 贪吃蛇
这里是游戏的初始化,主要包括地图,变量等声明,这是第一个部分。
这是第二个部分,是如何将蛇画出来,主要是用字符的方法将其输出出来。
这是第三个部分,是蛇的移动,主要通过键盘的输入来改变蛇的坐标来实现,这里只显示了按w键的情况
后来又加上了吃食物的功能。
这里食物主要分为放置食物,吃食物的时候消失,以及身体变长。
以上就是贪吃蛇的第一次尝试。