"手机屏幕"参数与选择

一、手机屏幕:又称手机显示屏,是手机的核心部件之一。手机屏幕是和终端用户交互的设备元器件,是手机成本的主要组成部分。一部手机性能的优劣和价格的高低,在很大程度上体现在手机屏幕上。


二、手机屏幕分类:

按照手机屏幕的原理可分为:LCD屏幕OLED屏幕

按照手机屏幕的外观可分为:刘海屏水滴屏珍珠屏挖孔屏曲面屏瀑布屏全面屏折叠屏

按照手机屏幕供应商可分为:韩系(三星屏、LG屏)日系(夏普屏、JDI屏)国系(京东方屏、天马屏)等。


三、手机屏幕性能参数:

(1)、屏幕尺寸:以英寸(inch)为单位,大屏大视野,小屏更轻便。屏幕大小因人喜好而异,没啥好说的。

(2)、屏幕分辨率:屏幕分辨率是指手机屏幕的像素个数,分辨率越高代表手机图像显示质量越好,越能显示出更多的细节、清晰度越好,手机屏幕分辨率可以分为720P(1280×720)、1080P(1920×1080)、2K(2560×1440)、4K(3840×2160)等。当然硬要说缺点那就是,屏幕分辨率越高,价格成本越高,耗电量也会越高,但是目前手机快充技术的成熟,相信这都不是问题。注:如果你的手机屏幕是1080P,那么你办个腾讯视频蓝光会员应该没啥用处,因为你永远只能看到1080P的画质,哈哈是不是很开心滴给腾讯送钱。还有一点比较搞笑的是,某人吹嘘自己的1080P屏幕手机拍出来的照片是4800万像素、6400万像素甚至是1亿像素,哈哈有没有很讽刺,唯一安慰可能就是以后屏幕分辨率发展了还可以翻来以前的照片说,我这显示的是高清的照片哈哈。

(3)、屏幕像素密度:表示屏幕每英寸的像素密度,也称为PPI。"手机屏幕"参数与选择,其中X为长度像素个数,Y为宽度像素个数,Z为屏幕大小。因此PPI是上面两个参数计算得到的,PPI越大图像显示越清晰,是手机显示质量好坏的重要衡量标准。这个参数和屏幕尺寸密切相关,一般大屏手机的PPI会相应小一些,小屏手机的PPI会相应高一些,基本差别不大。

(4)、屏幕类型:分为LCD屏和OLED屏两种。在高端机型中OLED屏更为普遍,也是未来发展趋势。目前流行的屏下指纹技术,瀑布屏和折叠屏技术,本质都得益于或来源于OLED屏技术。

(5)、屏幕亮度:以尼特(nit)为单位,在强光环境中使用时此参数特别重要。亮度值低的手机在强光下使用更吃力,亮度值越高越好,强光也清晰呦。每个手机都可以调节屏幕的亮度,当然屏幕亮度越大,耗电量也会越大。注:手机厂商通常宣称的阳光屏或日光屏,就是指手机屏幕亮度值较高,强光也清晰呦。

(6)、屏幕色彩度(色域):又称为色彩空间,屏幕色域越大,屏幕能够显示更多的颜色,图片和视频展示的颜色越丰富,更加讨好人们的眼球。色域标准通常包括sRGB、Adobe RGB、NTSC、DCI-P3等。注:手机厂商通常宣传的广色域其实只不过是一个噱头,它并不是一个色域标准,毕竟一个“广”字就能让消费者明白:哇,这个手机屏幕一定很好。当然色域很重要,但是色彩表达准确度如何?这便涉及到色准(色彩偏离度"手机屏幕"参数与选择)问题了,如果色彩偏离度过大,即使色域很好,也会出现偏色、失真等现象。可以这样说,除了Rec 2020色域标准(目前最好的色域标准),其它色域标准各有特色(NTSC在绿色范围更大;DCI P3在红色范围更大),不能一概而论好与坏。注:蓝光对人眼会有部分伤害,因此现在大部分手机都有各种护眼认证(德国莱茵TUV认证、德国电气工程师协会 VDE低蓝光护眼认证等等乱七八糟的收钱机构),不管认证如何,过滤蓝光技术、自动调节色温等技术并不是什么新鲜玩意,厂商宣传的手段而已。

"手机屏幕"参数与选择

(7)、屏幕对比度:表示屏幕显示色彩的鲜艳程度,一般为屏幕最高亮度值与最低亮度值的比值。对比度越高,色彩显示的就会越浓艳。OLED屏幕比LCD屏幕对比度好很多,屏幕对比度这个参数一般只取决于各个屏幕供应商的屏幕技术而言,可以说和终端厂商没有一毛钱关系。可以说在意屏幕对比度参数,不如说在意屏幕供应商。三星的屏幕技术是公认最好的,X马屏在一些人看来是低劣的代名词,好坏因人而异,不过国产屏确实成本更低,会给终端厂商带来更丰厚的利润。

(8)、屏幕刷新率:手机屏幕是与人交互的媒介接口,手机的流畅体验在很大程度上取决于一个手机的操作系统和屏幕的刷新率上,抛开手机OS,高刷新率的屏幕体验会更加流程,极大地提升消费者的体验质量。因此屏幕刷新率是屏幕的非常非常重要的一项参数。目前手机屏幕常见的刷新率为60Hz、90Hz和120Hz,而120Hz的刷新率也只能出现在手机厂商的高端旗舰机型,配上当年的旗舰处理器,极大地提升游戏和触摸流畅体验质量。大部分手机厂商都不愿意宣传自家手机屏幕刷新率的参数,因为使用高刷新率的屏幕,意味着成本更高,而且高刷新率屏幕功耗也会相应地增加。对于不是追求游戏的卓越手机玩家来说,一般屏幕刷新率60Hz足够了,毕竟我们可以将就哈哈。注:苹果手机的屏幕刷新率往往高于同时代的大部分安卓厂商,再加上自身IOS系统的优越性,流畅度和大部分安卓手机不是一个数量级。

(9)、屏幕功能(HDR显示、多点触控):目前大部分手机屏幕都支持多点触控的功能。HDR(High Dynamic Range)技术可以让画面的高亮细节和暗部细节都得到充分保留和展示,不会出现死黑或过曝等情况。HDR标准目前包括"HDR10"和"杜比视界"两类。其中HDR10标准要求显示屏幕要支持10bit以上色彩深度,并且屏幕峰值亮度越高越好,由于其开发免费特性,应用较为广泛。杜比视界标准要求显示屏幕要支持12bit以上色彩空间,最低显示对比度要求20万:1,峰值亮度至少在1000nit以上,由于其需要不菲的认证授权费用,市场推广较为罕见。对于HDR显示手机和非HDR显示手机观看普通的SDR内容差别并不明显,但是对于超高清4K的HDR片源显示差距还是非常明显。鉴于目前市场上4K视频资源非常之少,HDR显示技术的实用意义并不明显,没有也不必在意。


四、手机屏幕的选择:手机屏幕大约占据手机硬件总成本的20%左右,选择手机而不看手机屏幕,可以理解为机盲。

(1)、第一原则:选择OLED屏,而不是LCD屏。即使终端厂商把OLED屏的缺点说的天花乱坠,唯一让我选择LCD屏的最大理由还是足够便宜(手机低于1500块可以考虑LCD屏),任何价格高于2000块的手机还是采用LCD屏的都是耍流氓。

(2)、第二原则:选择屏幕分辨率高的手机,最次1080P,最好2K。这个不用多说,越高越好。

(3)、第三原则:选择屏幕供应商。这个我不是贬低国内屏幕供应商,三星的屏幕技术(尤其OLED屏技术)绝对领先国内厂商,其屏幕的亮度、对比度和色域会好于国内屏幕供应商,技术也更成熟。任何说X马屏和三星屏性能差不多的终端厂商都可以理解为为了更低成本,赚取更丰厚利润的借口和托词。

(4)、第四原则:选择屏幕刷新率高的手机。如果你不玩大型手游,如果你不在意极致的性能配置,如果你对手机流畅体验并不算太在意。那么60Hz刷新率的屏幕足够满足你的要求。如果你在意以上三项的任何一项,那么选择一个更高刷新率屏幕的手机吧,当然这样的手机价格应该会超过5000元甚至更高,毕竟成本提升的不是一丁半点。


五、手机屏幕的宣传噱头:

(1)、刘海屏水滴屏珍珠屏挖孔屏、弹出全面屏、双屏全面屏、全面屏、真全面屏?

答:都是为了实现全面屏手机而*不得己这么做。手机的终极目标就是实现正面真全面屏,而在屏下摄像头技术没有解决之前,所有的全面屏手机都是在打擦边球,都是在耍流氓。

(2)、曲面屏瀑布屏折叠屏?

答:这些屏目前来看一定都是OLED屏,这些屏幕都来至于OLED屏技术,可以说终端厂商宣传的这些技术都是屏幕供应商的技术(三星、夏普、京东方等),所有纳为己有的终端厂商都很不要脸。我觉得首发曲面屏、首发折叠屏更为贴切。


六、手机屏幕的真正技术:如果说手机屏幕的众多技术属于屏幕供应商,那么终端厂商的屏幕相关的真实技术如下所示。

(1)、屏下指纹技术:分为超声波屏下指纹技术光感屏下指纹技术两种。超声波屏下指纹以三星作为代表;光感屏下指纹以国产厂商(vivo、oppo、mi、huawei等)为代表。

(2)、屏幕发声技术:是实现扬声器和麦克风隐藏的关键技术,是实现手机全面屏和手机一体化的核心技术。

(3)、屏下摄像技术:目前(2019-8-20)还未出现量产型屏下摄像头技术的手机,屏下摄像技术被认为实现终极真全面屏的最核心的待解决技术,如果屏下摄像技术被攻克,那么手机真全面屏时代的大幕才算正式开启。