理解进程创建、可执行文件的加载和进程执行进程切换,重点理解分析fork、execve和进程切换

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学号 181

本次实验从整体上理解进程创建、可执行文件的加载和进程执行进程切换,重点理解分析fork、execve和进程切换

一、阅读理解task_struct数据结构

代码链接

1.什么是进程

  • 进程是程序的一个执行实例
  • 进程是正在执行的程序
  • 进程是能分配处理器并由处理器执行的实体

为了管理进程,操作系统必须对每个进程所做的事情进行清楚的描述,为此,操作系统使用数据结构来代表处理不同的实体,这个数据结构就是通常所说的进程描述符或进程控制块(PCB)
在Linux中,task_struct其实就是通常所说的PCB。该结构定义位于:

/include/linux/sched.h

2.操作系统的三大功能

  • 进程管理
  • 内存管理
  • 文件系统

3.进程控制块PCB——task_struct

  • 进程在TASK_RUNNING下是可运行的,但它有没有运行取决于它有没有获得cpu的控制权,即这个进程有没有在cpu上实际的执行
  • 进程的标示pid
  • 程序创建的进程具有父子关系,在编程时往往需要引用这样的父子关系。进程描述符中有几个域用来表示这样的关系

4.重要参数

volatile long state;//表示进程的当前状态:
unsigned long flags;  //进程标志:
long priority;  //进程优先级。 Priority的值给出进程每次获取CPU后可使用的时间(按jiffies计)。优先级可通过系统调用sys_setpriorty改变(在kernel/sys.c中)。
long counter;  //在轮转法调度时表示进程当前还可运行多久。
unsigned long policy;  //该进程的进程调度策略,可以通过系统调用sys_sched_setscheduler()更改(见kernel/sched.c)。

二、分析fork函数对应的内核处理过程do_fork

fork、vfork和clone三个系统调用都可以创建一个新进程,而且都是通过调用do_fork来实现进程的创建;
具体过程如下:fork() -> sys_clone() -> do_fork() -> dup_task_struct() -> copy_process() -> copy_thread() -> ret_from_fork()

1.分析do_fork代码

long do_fork(unsigned long clone_flags,
          unsigned long stack_start,
          unsigned long stack_size,
          int __user *parent_tidptr,
          int __user *child_tidptr)
{
    struct task_struct *p;
    int trace = 0;
    long nr;

    // ...

    // 复制进程描述符,返回创建的task_struct的指针
    p = copy_process(clone_flags, stack_start, stack_size,
             child_tidptr, NULL, trace);

    if (!IS_ERR(p)) {
        struct completion vfork;
        struct pid *pid;

        trace_sched_process_fork(current, p);

        // 取出task结构体内的pid
        pid = get_task_pid(p, PIDTYPE_PID);
        nr = pid_vnr(pid);

        if (clone_flags & CLONE_PARENT_SETTID)
            put_user(nr, parent_tidptr);

        // 如果使用的是vfork,那么必须采用某种完成机制,确保父进程后运行
        if (clone_flags & CLONE_VFORK) {
            p->vfork_done = &vfork;
            init_completion(&vfork);
            get_task_struct(p);
        }

        // 将子进程添加到调度器的队列,使得子进程有机会获得CPU
        wake_up_new_task(p);

        // ...

        // 如果设置了 CLONE_VFORK 则将父进程插入等待队列,并挂起父进程直到子进程释放自己的内存空间
        // 保证子进程优先于父进程运行
        if (clone_flags & CLONE_VFORK) {
            if (!wait_for_vfork_done(p, &vfork))
                ptrace_event_pid(PTRACE_EVENT_VFORK_DONE, pid);
        }

        put_pid(pid);
    } else {
        nr = PTR_ERR(p);
    }
    return nr;
}

2.do_fork处理了以下内容:

  • 调用copy_process,将当期进程复制一份出来为子进程,并且为子进程设置相应地上下文信息。
  • 初始化vfork的完成处理信息(如果是vfork调用)
  • 调用wake_up_new_task,将子进程放入调度器的队列中,此时的子进程就可以被调度进程选中,得以运行。
  • 如果是vfork调用,需要阻塞父进程,知道子进程执行exec。

3.进程的创建
3.1 do_fork()流程

  • 首先调用copy_process()为子进程复制出一份进程信息,如果是vfork()则初始化完成处理信息;
  • 然后调用wake_up_new_task将子进程加入调度器,为之分配CPU,如果是vfork(),则父进程等待子进程完成exec替换自己的地址空间。

3.2 copy_process()流程

  • 首先调用dup_task_struct()复制当前的task_struct,检查进程数是否超过限制;
  • 接着初始化自旋锁、挂起信号、CPU 定时器等;
  • 然后调用sched_fork初始化进程数据结构,并把进程状态设置为TASK_RUNNING,复制所有进程信息,包括文件系统、信号处理函数、信号、内存管理等;
  • 调用copy_thread()初始化子进程内核栈,为新进程分配并设置新的pid。

3.3 dup_task_struct()流程

  • 调用alloc_task_struct_node()分配一个 task_struct 节点;
  • 调用alloc_thread_info_node()分配一个 thread_info 节点,其实是分配了一个thread_union联合体,将栈底返回给 ti;
  • 最后将栈底的值 ti 赋值给新节点的栈。

3.4 copy_thread的流程

  • 获取子进程寄存器信息的存放位置
  • 对子进程的thread.sp赋值,将来子进程运行,这就是子进程的esp寄存器的值。
  • 如果是创建内核线程,那么它的运行位置是ret_from_kernel_thread,将这段代码的地址赋给thread.ip,之后准备其他寄存器信息,退出
  • 将父进程的寄存器信息复制给子进程。
  • 将子进程的eax寄存器值设置为0,所以fork调用在子进程中的返回值为0.
  • 子进程从ret_from_fork开始执行,所以它的地址赋给thread.ip,也就是将来的eip寄存器。

3.5 新进程从ret_from_fork处开始执行,子进程的运行是由这几处保证的

  • dup_task_struct中为其分配了新的堆栈
  • copy_process中调用了sched_fork,将其置为TASK_RUNNING
  • copy_thread中将父进程的寄存器上下文复制给子进程,这是非常关键的一步,这里保证了父子进程的堆栈信息是一致的。
  • 将ret_from_fork的地址设置为eip寄存器的值,这是子进程的第一条指令。

问题:如何创建一个新进程

  • 通过调用do_fork来实现进程的创建;
  • 复制父进程PCB–task_struct来创建一个新进程,要给新进程分配一个新的内核堆栈;
  • 修改复制过来的进程数据,比如pid、进程链表等等执行copy_process和copy_thread
  • 成功创建新进程

三、使用gdb跟踪分析一个fork系统调用内核处理函数do_fork

这边使用的是实验楼环境 linux-3.18.6
1.启动Menu OS

cd LinuxKernel   
rm menu -rf
git clone https://github.com/mengning/menu.git
cd menu
mv test_fork.c test.c
make rootfs

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2.进入gdb调试模式

 gdb
 file linux-3.18.6/vmlinux
 target remote:1234

在这几个地方设置断点

 b sys_clone
 b do_fork
 b dup_task_struct
 b copy_process
 b copy_thread
 b ret_from_for

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运行后首先停在sys_clone处
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然后到do_fork
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再到copy_process
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进入copy_thread
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在copy_thread中,我们可以查看p的值
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问题:新进程是从哪里开始执行的?为什么从哪里能顺利执行下去?执行起点与内核堆栈如何保证一致?

1.新进程是从哪里开始执行的?为什么从哪里能顺利执行下去?
函数copy_process中的copy_thread()

int copy_thread(unsigned long clone_flags, unsigned long sp,
    unsigned long arg, struct task_struct *p)
{
    ...
    *childregs = *current_pt_regs();
    childregs->ax = 0;
    if (sp)
        childregs->sp = sp;
    p->thread.ip = (unsigned long) ret_from_fork;
    ...
}

childregs->ax = 0;这段代码将子进程的 eax 赋值为0

子进程执行ret_from_fork

ENTRY(ret_from_fork)
    CFI_STARTPROC
    pushl_cfi %eax
    call schedule_tail
    GET_THREAD_INFO(%ebp)
    popl_cfi %eax
    pushl_cfi $0x0202       # Reset kernel eflags
    popfl_cfi
    jmp syscall_exit
    CFI_ENDPROC
END(ret_from_fork)

p->thread.ip = (unsigned long) ret_from_fork;这句代码将子进程的 ip 设置为 ret_form_fork 的首地址,因此子进程是从 ret_from_fork 开始执行的。
因此,函数copy_process中的copy_thread()决定了子进程从系统调用中返回后的执行。

2.执行起点与内核堆栈如何保证一致?
在ret_from_fork之前,也就是在copy_thread()函数中:*childregs = *current_pt_regs();
该句将父进程的regs参数赋值到子进程的内核堆栈,*childregs的类型为pt_regs,里面存放了SAVE ALL中压入栈的参数。故在之后的RESTORE ALL中能顺利执行下去。

四、理解编译链接的过程和ELF可执行文件格式

1.编译链接的过程
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2.ELF可执行文件格式

一个可重定位(relocatable)文件保存着代码和适当的数据,用来和其他的object文件一起来创建一个可执行文件或者是一个共享文件。
一个可执行(executable)文件保存着一个用来执行的程序;该文件指出了exec(BA_OS)如何来创建程序进程映象。
一个共享object文件保存着代码和合适的数据,用来被不同的两个链接器链接。

3.流程图:(execve–> do——execve –> search_binary_handle –> load_binary)
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五、编程使用exec*库函数加载一个可执行文件,动态链接分为可执行程序装载时动态链接和运行时动态链接

第一步:先编辑一个hello.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>  
int main()
{
     printf("Hello World!\n");
     return 0;
}

第二步:生成预处理文件hello.cpp(预处理负责把include的文件包含进来及宏替换等工作)
第三步:编译成汇编代码hello.s
第四步:编译成目标代码,得到二进制文件hello.o
第五步:链接成可执行文件hello,(它是二进制文件)
第六步:运行一下./hello
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我们也可以静态编译,(是完全把所有需要执行所依赖的东西放到程序内部)
gcc -o hello.static hello.o -m32 -static

hello.static 也是ELF格式文件,运行一下hello.static ./hello.static
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发现hello.static (733254)比 hello (7292)大的多。

静态链接方式:在程序运行之前完成所有的组装工作,生成一个可执行的目标文件
动态链接方式:在程序已经为了执行被装载入内存之后完成链接工作,并且在内存中一般只保留该编译单元的一份拷贝

动态链接库的两种链接方法

  • 装载时动态链接
  • 运行时动态链接

六、使用gdb跟踪分析一个execve系统调用内核处理函数do_execve ,验证您对Linux系统加载可执行程序所需处理过程的理解

1.设置断点
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2.中断情况如下
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do_execve

int do_execve(struct filename *filename,
          const char __user *const __user *__argv,
          const char __user *const __user *__envp)
      {
          struct user_arg_ptr argv = { .ptr.native = __argv };
          struct user_arg_ptr envp = { .ptr.native = __envp };
          //调用do_execve_common
          return do_execve_common(filename, argv, envp);
      }

七、特别关注新的可执行程序是从哪里开始执行的?为什么execve系统调用返回后新的可执行程序能顺利执行?对于静态链接的可执行程序和动态链接的可执行程序execve系统调用返回时会有什么不同?

新的可执行程序通过修改内核堆栈eip作为新程序的起点,
从new_ip开始执行后start_thread把返回到用户态的位置从int 0x80的下一条指令变成新加载的可执行文件的入口位置。

当执行到execve系统调用时,进入内核态,用execve()加载的可执行文件覆盖当前进程的可执行程序,

当execve系统调用返回时,返回新的可执行程序的执行起点(main函数),所以execve系统调用返回后新的可执行程序能顺利执行。

execve系统调用返回时,如果是静态链接,elf_entry指向可执行文件规定的头部(main函数对应的位置0x8048***);如果需要依赖动态链接库,elf_entry指向动态链接器的起点。动态链接主要是由动态链接器ld来完成的。

八、理解Linux系统中进程调度的时机,可以在内核代码中搜索schedule()函数,看都是哪里调用了schedule(),判断我们课程内容中的总结是否准确;

调用地方:

  • 中断处理过程(包括时钟中断、I/O中断、系统调用和异常)中,直接调用schedule(),或者返回用户态时根据need_resched标记调用schedule()
  • 内核线程可以直接调用schedule()进行进程切换,也可以在中断处理过程中进行调度,也就是说内核线程作为一类的特殊的进程可以主动调度,也可以被动调度;
  • 用户态进程无法实现主动调度,仅能通过陷入内核态后的某个时机点进行调度,即在中断处理过程中进行调度。

九、使用gdb跟踪分析一个schedule()函数 ,验证对Linux系统进程调度与进程切换过程的理解

首先设几个断点分别是schedule,pick_next_task,context_switch,__switch_to
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schdule调用和函数
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两个重要的函数context_switch和pick_next_task函数都在__schedule函数中
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pick_next_task
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context_switch
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十、分析switch_to中的汇编代码,理解进程上下文的切换机制,以及与中断上下文切换的关系

1.关键函数的调用关系:

schedule() --> context_switch() --> switch_to --> __switch_to()

2.汇编代码分析

asm volatile("pushfl\n\t"      /* 保存当前进程的标志位 */   
         "pushl %%ebp\n\t"        /* 保存当前进程的堆栈基址EBP   */ 
         "movl %%esp,%[prev_sp]\n\t"  /* 保存当前栈顶ESP   */ 
         "movl %[next_sp],%%esp\n\t"  /* 把下一个进程的栈顶放到esp寄存器中,完成了内核堆栈的切换,从此往下压栈都是在next进程的内核堆栈中。   */ 
       

		 "movl $1f,%[prev_ip]\n\t"    /* 保存当前进程的EIP   */ 
         "pushl %[next_ip]\n\t"   /* 把下一个进程的起点EIP压入堆栈   */    
         __switch_canary                   
         "jmp __switch_to\n"  /* 因为是函数所以是jmp,通过寄存器传递参数,寄存器是prev-a,next-d,当函数执行结束ret时因为没有压栈当前eip,所以需要使用之前压栈的eip,就是pop出next_ip。  */ 


		 "1:\t"               /* 认为next进程开始执行。 */         
		 "popl %%ebp\n\t"     /* restore EBP   */    
		 "popfl\n"         /* restore flags */  
                                    
		 /* output parameters 因为处于中断上下文,在内核中
		 prev_sp是内核堆栈栈顶
		 prev_ip是当前进程的eip */                
		 : [prev_sp] "=m" (prev->thread.sp),     
		 [prev_ip] "=m" (prev->thread.ip),  //[prev_ip]是标号        
		 "=a" (last),                 
                                    
		/* clobbered output registers: */     
		 "=b" (ebx), "=c" (ecx), "=d" (edx),      
		 "=S" (esi), "=D" (edi)             
                                       
		 __switch_canary_oparam                
                                    
		 /* input parameters: 
		 next_sp下一个进程的内核堆栈的栈顶
		 next_ip下一个进程执行的起点,一般是$1f,对于新创建的子进程是ret_from_fork*/                
		 : [next_sp]  "m" (next->thread.sp),        
		 [next_ip]  "m" (next->thread.ip),       
                                        
	     /* regparm parameters for __switch_to(): */  
		 [prev]     "a" (prev),              
		 [next]     "d" (next)               
                                    
		 __switch_canary_iparam                
                                    
		 : /* reloaded segment registers */           
		 "memory");                  
} while (0)

switch_to实现了进程之间的真正切换:

  • 首先在当前进程prev的内核栈中保存esi,edi及ebp寄存器的内容。
  • 然后将prev的内核堆栈指针ebp存入prev->thread.esp中。
  • 把将要运行进程next的内核栈指针next->thread.esp置入esp寄存器中
  • 将popl指令所在的地址保存在prev->thread.eip中,这个地址就是prev下一次被调度
  • 通过jmp指令(而不是call指令)转入一个函数__switch_to()
  • 恢复next上次被调离时推进堆栈的内容。从现在开始,next进程就成为当前进程而真正开始执行

总结

对Linux系统的执行过程的理解:

  1. 在调度时机方面,内核线程可以直接调用schedule()进行进程切换,也可以在中断处理过程中进行调度,也就是说内核线程作为一类的特殊的进程可以主动调度,也可以被动调度。
  2. schedule()函数实现进程调度,context_ switch完成进程上下文切换,switch_ to完成寄存器的切换。
  3. 用户态进程无法实现主动调度,仅能通过陷入内核态后的某个时机点进行调度,即在中断处理过程中进行调度

参考