研究War3编辑器(6):矩形区域
作用
一个“矩形区域”是用户可以定义在地图上的一个矩形形状的区域。随后,触发器编辑器中可以添加一个事件
,声明当一个单位进入/离开这个区域所触发的操作。
使用
在工具面板选择区域面板
随后,拖动鼠标即可画出一片矩形区域(注意要在非“选择”模式下,按space
可以在模式之间切换)
画出的区域为矩形区域000
然后添加新的触发器,事件
的类型为单位 - Unit Enters Region
和单位 - Unit Leaves Region
意为进入/离开 一个区域。
随后,指定这个区域是刚刚创建的矩形区域000
至于事件
,就设定为下雨相关。
最终,创建出两个触发器,一个表示在进入区域时下雨,一个表示在离开区域时移除天气效果:
为了测试,在矩形区域周围上放上草的纹理。
最终效果: