研究War3编辑器(6):矩形区域

作用

研究War3编辑器(6):矩形区域

一个“矩形区域”是用户可以定义在地图上的一个矩形形状的区域。随后,触发器编辑器中可以添加一个事件,声明当一个单位进入/离开这个区域所触发的操作。

使用

在工具面板选择区域面板
研究War3编辑器(6):矩形区域
随后,拖动鼠标即可画出一片矩形区域(注意要在非“选择”模式下,按space可以在模式之间切换)
研究War3编辑器(6):矩形区域
画出的区域为矩形区域000

然后添加新的触发器,事件的类型为单位 - Unit Enters Region单位 - Unit Leaves Region意为进入/离开 一个区域。
研究War3编辑器(6):矩形区域
随后,指定这个区域是刚刚创建的矩形区域000
研究War3编辑器(6):矩形区域
至于事件,就设定为下雨相关。

最终,创建出两个触发器,一个表示在进入区域时下雨,一个表示在离开区域时移除天气效果:
研究War3编辑器(6):矩形区域
为了测试,在矩形区域周围上放上草的纹理。

最终效果:
研究War3编辑器(6):矩形区域