你喜欢打王者荣耀吗?你知道里面的游戏模型是怎么来的吗?

作为资深的游戏爱好者,还不来看看你喜欢的英雄、游戏道具和游戏场景是怎么一步步做出来,最后呈现在大家面前的呢。你喜欢打王者荣耀吗?你知道里面的游戏模型是怎么来的吗?
游戏3D则是通过大型的3D游戏引擎制作游戏世界和各种物件的3D模型,并有计算机处理后得到真实感较强的3D图像。制作3D游戏的角色或者场景的过程在行业内称为“计算机图形流水线”。
场景是游戏中的环境、机械、道具等死物。场景开始对美术的要求没有那么高,只要熟练运用3D软件就行了。逐步掌握游戏场景元素设计理念,不同风格游戏的制作方法。着重学习材质处理技法,能够根据原画制作出精细逼真的场景元素。
场景美术师会接触很多其他的专业知识,要观察生活,积累很多的经验。比如说你要做一套盔甲,你要去研究兵器发展史,看看这个兵器的时代特征,甚至要了解这套盔甲有哪些部件,穿戴顺序是如何的,只有了解的越细致,你才能做得越出色。
你喜欢打王者荣耀吗?你知道里面的游戏模型是怎么来的吗?角色就是游戏中的人物、动物等活物,角色的起点要求比较高,要求有比较好的美术基础,对人体结构有娴熟的了解,当然还要会用3D软件。
因为角色不管做什么,原理都是一样的,就是人体组织结构,你会越做越熟练,到最后甚至闭着眼睛都能做。次世代游戏与影视角色高面模建模,Zbrush雕刻工具运用与实践,次世代游戏贴图分析与绘制,法线贴图技术。
场景与角色都是一款游戏中必不可少的元素。角色是越学越容易的,场景刚好相反是学无止境的。将一个3D游戏角色从构思到角色成型,大致需要经历以下几个阶段。
你喜欢打王者荣耀吗?你知道里面的游戏模型是怎么来的吗?

第一个阶段:角色原画制作
要由概念设计师们大概给出一个角色概念,原画师根据角色概念制作出人物的三视图,将原画呈现出来,原画制作完成并通过之后,就可以交给3D制作员开始复杂的建模过程啦。
不过因为原画师画出的东四只是一张概念图,而3D建模的过程十分复杂,所以原画中看不到的其他地方,比如背面一类的,都要靠模型师自主发挥,而且要符合游戏的标准。

第二个阶段:建立3D模型
拿到角色原画,建模师的工作就是将其转化为3D模型,完成之后再将模型提交给动画师。模型师的工作量是非常大的,我们在游戏中看到的场景或者角色的好坏都取决于模型师。
在模型制作的流程中,主要的技术就是多边形建模和数字雕刻,其中主要使用3Dmax建模,ZBrush做雕刻。
而3D游戏建模主分成3D场景建模和3D角色建模,场景建模主要就是根据原画和策划制作相关的场景模型。
你喜欢打王者荣耀吗?你知道里面的游戏模型是怎么来的吗?
第三个阶段:绘制贴图
在这个阶段呢,将材料、颜色、纹理添加到模型中,根据模型师的UV分割后烘焙法线贴图,主要用到Ps、Substance Painter等制作贴图。做出来的贴图完全从颜色、质感上还原原画,效果十分真实。
第四个阶段:灯光
为了使角色看起来更加真实自然,在模型建立完成之后,需要给场景和人物角色进行布光,将角色人物和场景的明暗通过灯光建立得更加生动立体,这一阶段也是需要很高技术支持的。
你喜欢打王者荣耀吗?你知道里面的游戏模型是怎么来的吗?
第五个阶段:骨骼动画
通过虚拟的骨架与装备对角色进行控制,通过一个动作到另一个动作,设置关键帧,然后对这些姿势进行微调,使角色的运动更加流畅、贴近真实。
第六个阶段:渲染
其实质就是将创建的角色和场景相结合,转化成最终的图像。完成照明和特殊效果,一整套的游戏建模差不多就完成了。我最近整理了不少学习资料,每天晚上都会开设游戏建模直播课,课程会讲到3D Max以及Zbrush软件的使用以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作,想正儿八经学习技术的或对建模感兴趣的小伙伴,可以戳此链接加入群聊哦
了解完这些问题,你不会还不知道什么是游戏建模吧?
游戏建模师怎样提升?资深建模大佬几个建议,让你柳暗花明又一村!
零基础学不好游戏建模?不不不,看完这五点让你月薪过万
学建模专业的大学生毕业之后,为什么很难找到对口工作?