【工具扩展】Unity中iOS工程配置可视化
第一步
写个编辑器扩展
这一部分属于GUI的堆砌,首要是理清需要填写和需要展示给使用者的数据
大致分为
1. 第三方的Id
2. 权限相关
3. 编译相关,这里面涉及第三方SDK的引入
第二步
记录下之前的配置信息,方便后续打包使用
配置信息以 json 格式保存在工程 editor 目录下
第三步
根据配置文件,修改 Xcode工程文件
这一部分主要是在 build成iOS工程后,进行修改
1. 修改工程
2. 修改pList
3. 修改文件内容
4. 移动文件
5. 修改iCon配置
根据实际情况自行调整
第四步
完善编辑器工具
加个版本显示,方便后续更新完善
加个卸载,这样才算完整吧 ~~