【工具扩展】Unity中iOS工程配置可视化

第一步
写个编辑器扩展
这一部分属于GUI的堆砌,首要是理清需要填写和需要展示给使用者的数据
大致分为
1. 第三方的Id
2. 权限相关
3. 编译相关,这里面涉及第三方SDK的引入
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第二步
记录下之前的配置信息,方便后续打包使用
配置信息以 json 格式保存在工程 editor 目录下
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第三步
根据配置文件,修改 Xcode工程文件
这一部分主要是在 build成iOS工程后,进行修改
1. 修改工程
2. 修改pList
3. 修改文件内容
4. 移动文件
5. 修改iCon配置
根据实际情况自行调整
第四步
完善编辑器工具
加个版本显示,方便后续更新完善
【工具扩展】Unity中iOS工程配置可视化
加个卸载,这样才算完整吧 ~~
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