gamebryo 部分对象类的继承关系
NiMemObject (只提供了重载全局new、delete函数,其所有的子类的对象空间分配 都只能调用 NiNew、NiDelete函数)
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NiRefObject (只提供了引用计数功能)
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NiObject (主要是提供了Clone() 主要有三种方式 即:CloneShare、CloneCopy、Clone_Blank_Copy)
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NiObjectNet (主要是提供了 SetName()、和添加一些额外数据接口)
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NiAvObject (主要是绑定了一些属性,比如rotate、translate、scale,及update()接口)
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NiNode (功能很多 主要是attachChild、detachChild()、attachEffect()、detachEffect()等)
根据你的需要具体定义你自己的类 从需要的类处派生