控制权和镜头的转换

控制权和镜头的转换
由第一人称转换到车的控制
控制权和镜头的转换
Add new 添加一个第三人称视角模板与汽车的模板
打开汽车模板的地图,再将小白人拖入地图中去。选中小白人,找到属性栏—auto possess Player,设置player0 (这样可以将地图关卡的控制权设置成小白人)

possess镜头切换与获得控制权
set view target with blend 设置汽车视角的切换动画
delay用来设置延迟几秒后获得控制权

但是此处是有问题的,就是假如小白人,小白人再跑的时候切换视角的时候,小白人依然在跑。所以应该切换的时候设置其动画状态。
Set Movement Mode

有车的视角转换到第一人称视角
控制权和镜头的转换

由汽车切换成小白人的时候 发现他还是会运动的
所以需要设置其刹车—set Handlebrake input ,并把其boolean变量设置成true

但还是前进,所以需要进行一步操作
将set throttle input 中的
控制权和镜头的转换
设置为零,这是力为零

set Handbrake input 为设置相当于手刹的物件