UE4虚幻 动态加载界面weight 一个界面weight中可动态加载多条一样的weight(Item)
1)在工程中新建一个一个文件夹weight(存放weight),鼠标右键---User Interface---weight Blueprint,创建好俩个UI界面,Create(主界面),UMG(放在主界面中item界面)
2)需要给地图上蓝图设置地图一运行就执行打开UI界面。最上面的菜单栏BluePrints---Open Level Blueprint --打开如下界面,并进行如下蓝图编辑
3)分别设置UMG与Create的UI界面
A, UMG的UIDesigner界面以及Graph界面
B,Create的Design设计界面以及Graph界面
4)基本设置步骤已经结束了 ,但是我需要在UMG这个负责Item界面获取那Text那三个默认值并分别赋值
这里的text就是除数过来的数值
5)编译compile,play之后就可以看到