unity使用单例创建物体
功能:点击鼠标左键,通过单例创建一个Cube物体
创建一个Cube预设体,命名为haitao
创建一个脚本,命名为test.cs,并将这个脚本挂在场景中摄像机上
运行场景,点击鼠标,最后运行结果如下:
FR:徐海涛(hunk Xu)
功能:点击鼠标左键,通过单例创建一个Cube物体
创建一个Cube预设体,命名为haitao
创建一个脚本,命名为test.cs,并将这个脚本挂在场景中摄像机上
运行场景,点击鼠标,最后运行结果如下:
FR:徐海涛(hunk Xu)