解决Unity中3DText显示模糊不清的问题

在Unity中,当我们想要给3D物体一个文字说明时,使用Canvas下的Text虽然也能通过缩放实现,但是实现起来比较麻烦,改动的多,大小和位置也不容易控制。此时就需要用到我们的3DText了,对于初次使用这个组件的“攻城狮”来说,会发现在Game场景中很模糊,具体修改操作如下:
解决Unity中3DText显示模糊不清的问题
此时,只需要选中当前3DText的物体,修改TextMesh组件下的Character SizeFont Size两个属性值。例如:
解决Unity中3DText显示模糊不清的问题
在这里,Character Size值越小,同时Font Size越大,字体就会显示的越大越清晰,具体调节根据自己的需要。小编修改后的效果如下。
解决Unity中3DText显示模糊不清的问题
以上皆为个人观点,仅供参考。