快速实现ios手机端多人视频会议直播(免费)

Rechatsdk为所有基于互联网的实时通信需求用户提供了完整的解决方案,包括实时音频/视频互动、原生sdk低延迟广播,兼容第三方rtmp和hls直播方案

  1. 首先下载ios版客户端sdk。 
    http://www.reechat.org/downloads/reechatsdk_ios_release_3.2.0-20181011.zip
     
  2. 解压后把reechat.framework导入目标ios工程。
     
  3. 注册sdk统一回调函数
    ReeChatMain::sharedInstance().RegisterCallback(sdk_call_back);
     
  4. 初始化sdk
    ReeChatMain::sharedInstance().InitSdk(“3768c59536565afb”, “df191ec457951c35b8796697c204382d0e12d4e8cb56f54df6a54394be74c5fe”);
     
  5. 设置进房唯一用户名
    ReeChatMain::sharedInstance().SetUserInfo(username, “”);
     
  6. 请求进入房间
    ReeChatMain::sharedInstance().RequestJoinRoom(roomid);
     
  7. 请求离开房间
    ReeChatMain::sharedInstance().RequestQuitRoom();

注意事项:

  1. 第三步InitSdk是异步执行函数,请等待sdk_call_back返回初始化结果后再调用后续函数。
  2. 确认工程的Build Settings->Other Linker Flags下有-ObjC配置,如无请自行添加。
  3. 检查录音和使用摄像头权限,请在info.plist文件中添加如下两个键值,
    Privacy – Microphone Usage Description
    Privacy – Camera Usage Description
  4. 如需自建媒体服务器,请移步www.reechat.org下载服务端程序。建好服务端后,在客户端初始化sdk前调用如下语句:
    ReeChatMain::sharedInstance().SetSdkParam(“RoomServerAddr”, gateway_server_ip);


     
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