确保UE4打包的VR游戏始终有声音输出

                 确保UE4打包的VR游戏始终有声音输出

      UE4打包出来的VR游戏,如果游戏窗口被别的窗口遮挡会造成头显没有声音输出。

解决的这个问题只要在配置文件里做相应设置就可以。

     方法一:

              找到项目文件的Config文件夹。打开“DefaultEngine.ini”文件。

确保UE4打包的VR游戏始终有声音输出

              在文件中添加以下内容:

[Audio]

UnfocusedVolumeMultiplier=1.0

如图:

确保UE4打包的VR游戏始终有声音输出

              保存后再打开项目,打包。打包出来节目会一直有声音输出。

     方法二:

              找到引擎文件的Config文件夹。打开“BaseEngine.ini”文件。

确保UE4打包的VR游戏始终有声音输出

              在文件中找到” [Audio]”字符串;

确保UE4打包的VR游戏始终有声音输出

将” [Audio]”字符串下面的“UnfocusedVolumeMultiplier”由默认值0.0改为1.0;保存。

如图:

确保UE4打包的VR游戏始终有声音输出

             这样所有用这个引擎打包后的游戏,会一直有声音输出。

 

以上是两种保证打包后的游戏节目一直有声音输出的设置,可以根据需要修改。