罗德里格斯公式的推导过程

最近在学高翔博士的《视觉SLAM十四讲》,看到第三章中的课后题中要求理解罗德里格斯公式的推导过程,所以在****上搜了一篇文章,原文链接http://blog.****.net/q583956932/article/details/78933245

原文写的十分精湛,大家可以直接看原文就好了,

以下是我在看这篇文章时所需要巩固的知识点(现在是大三狗,早把大一的知识点忘了。。。)

点积(来自*):

        是两个向量上的函數并返回一个标量二元运算,它的结果是欧几里得空间的标准内积。兩個向量的点积寫作a·b数量积标量积。

代数定义:

两个向量 a → {\displaystyle {\vec {a}}} 罗德里格斯公式的推导过程 = [a1, a2,…, an]和 b → {\displaystyle {\vec {b}}} 罗德里格斯公式的推导过程 = [b1, b2,…, bn]的点积定义为:

a → ⋅ b → = ∑ i = 1 n a i b i = a 1 b 1 + a 2 b 2 + ⋯ + a n b n {\displaystyle {\vec {a}}\cdot {\vec {b}}=\sum _{i=1}^{n}a_{i}b_{i}=a_{1}b_{1}+a_{2}b_{2}+\cdots +a_{n}b_{n}} 罗德里格斯公式的推导过程

这裡的Σ是求和符号,而n向量空間的維數。

例如,两个三维向量[1, 3, -5]和[4, -2, -1]的点积是

  [ 1 , 3 , − 5 ] ⋅ [ 4 , − 2 , − 1 ] = ( 1 ) ( 4 ) + ( 3 ) ( − 2 ) + ( − 5 ) ( − 1 ) = 4 − 6 + 5 = 3 {\displaystyle {\begin{aligned}\ [1,3,-5]\cdot [4,-2,-1]&=(1)(4)+(3)(-2)+(-5)(-1)\\&=4-6+5\\&=3\end{aligned}}} 罗德里格斯公式的推导过程

点积还可以写为:

a → ⋅ b → = | a → b → T | {\displaystyle {\vec {a}}\cdot {\vec {b}}=|{\vec {a}}{\vec {b}}^{T}|} 罗德里格斯公式的推导过程

这裡, b → T {\displaystyle {\vec {b}}^{T}} 罗德里格斯公式的推导过程是行向量 b → {\displaystyle {\vec {b}}} 罗德里格斯公式的推导过程转置,而 | a → b → T | {\displaystyle |{\vec {a}}{\vec {b}}^{T}|} 罗德里格斯公式的推导过程 a → b → T {\displaystyle {\vec {a}}{\vec {b}}^{T}} 罗德里格斯公式的推导过程行列式。使用上面的例子,一个1×3矩阵(行向量)乘以一个3×1矩阵(列向量)的行列式就是结果(通过矩阵乘法得到1×1矩阵,再利用行列式得出純量答案):

| [ 1 3 − 5 ] [ 4 − 2 − 1 ] T | = | 3 | = 3 {\displaystyle |{\begin{bmatrix}1&3&-5\end{bmatrix}}{\begin{bmatrix}4&-2&-1\end{bmatrix}}^{T}|=|3|=3} 罗德里格斯公式的推导过程

几何定义:

在欧几里得空间中,点积可以直观地定义为

a → ⋅ b → = | a → | | b → | cos ⁡ θ {\displaystyle {\vec {a}}\cdot {\vec {b}}=|{\vec {a}}|\,|{\vec {b}}|\cos \theta \;} 罗德里格斯公式的推导过程

这里 | x → {\displaystyle {\vec {x}}} 罗德里格斯公式的推导过程| 表示 x → {\displaystyle {\vec {x}}} 罗德里格斯公式的推导过程(长度),θ表示两个向量之间的角度注意点积的形式定义和这个定义不同;在形式定义中, a → {\displaystyle {\vec {a}}} 罗德里格斯公式的推导过程 b → {\displaystyle {\vec {b}}} 罗德里格斯公式的推导过程的夹角是通过上述等式定义的。这样,两个互相垂直的向量的点积总是零。若 a → {\displaystyle {\vec {a}}} 罗德里格斯公式的推导过程 b → {\displaystyle {\vec {b}}} 罗德里格斯公式的推导过程都是单位向量(长度为1),它们的点积就是它们的夹角的余弦。那么,给定两个向量,它们之间的夹角可以通过下列公式得到:

cos ⁡ θ = a ⋅ b | a → | | b → | {\displaystyle \cos {\theta }={\frac {\mathbf {a\cdot b} }{|{\vec {a}}|\,|{\vec {b}}|}}} 罗德里格斯公式的推导过程

这个运算可以简单地理解为:在点积运算中,第一个向量投影到第二个向量上(这裡,向量的顺序是不重要的,点积运算是可交换的),然后通过除以它们的标量长度来“标准化”。这样,这个分数一定是小于等于1的,可以简单地转化成一个角度值。

标量投影:
罗德里格斯公式的推导过程A·B = |A| |B| cos(θ).|A| cos(θ)是AB的投影。

欧氏空间中向量A在向量B上的标量投影是指

A B = | A | cos ⁡ θ {\displaystyle A_{B}=|\mathbf {A} |\cos \theta } 罗德里格斯公式的推导过程

这里θ是AB的夹角。从点积的几何定义 A ⋅ B = | A | | B | cos ⁡ θ {\displaystyle \mathbf {A} \cdot \mathbf {B} =|\mathbf {A} ||\mathbf {B} |\cos \theta } 罗德里格斯公式的推导过程不难得出,两个向量的点积: A ⋅ B {\displaystyle \mathbf {A} \cdot \mathbf {B} } 罗德里格斯公式的推导过程可以理解为向量 A {\displaystyle \mathbf {A} } 罗德里格斯公式的推导过程在向量 B {\displaystyle \mathbf {B} } 罗德里格斯公式的推导过程上的投影再乘以B的长度。

A ⋅ B = A B | B | = B A | A | {\displaystyle \mathbf {A} \cdot \mathbf {B} =A_{B}|\mathbf {B} |=B_{A}|\mathbf {A} |} 外积(来自*):
   

两个向量 a {\displaystyle \mathbf {a} } 罗德里格斯公式的推导过程b {\displaystyle \mathbf {b} } 罗德里格斯公式的推导过程 的叉积写作 a × b {\displaystyle \mathbf {a} \times \mathbf {b} } 罗德里格斯公式的推导过程(有时也被写成 a ∧ b {\displaystyle \mathbf {a} \wedge \mathbf {b} } 罗德里格斯公式的推导过程,避免和字母 x 混淆)。叉积可定义为:

a × b = | a | | b | sin ⁡ θ n ^ {\displaystyle \mathbf {a} \times \mathbf {b} =\left|\mathbf {a} \right|\left|\mathbf {b} \right|\sin \theta \;{\hat {\mathbf {n} }}罗德里格斯公式的推导过程

在这里 θ {\displaystyle \theta } 罗德里格斯公式的推导过程 表示 a {\displaystyle \mathbf {a} } 罗德里格斯公式的推导过程b {\displaystyle \mathbf {b} } 罗德里格斯公式的推导过程 之间的角度 0 ∘ ≤ θ ≤ 180 ∘ {\displaystyle 0^{\circ }\leq \theta \leq 180^{\circ }} 罗德里格斯公式的推导过程),它位于这两个向量所定义的平面上。而 n ^ {\displaystyle {\hat {\mathbf {n} }}} 罗德里格斯公式的推导过程 是一个与 a {\displaystyle \mathbf {a} } 罗德里格斯公式的推导过程 b {\displaystyle \mathbf {b} } 罗德里格斯公式的推导过程 所构成的平面垂直单位向量。这个定义有个问题,就是同时有两个单位向量都垂直于 a {\displaystyle \mathbf {a} } 罗德里格斯公式的推导过程b {\displaystyle \mathbf {b} } 罗德里格斯公式的推导过程:若 n ^ {\displaystyle {\hat {\mathbf {n} }}} 罗德里格斯公式的推导过程 满足垂直的条件,那么 − n ^ {\displaystyle -{\hat {\mathbf {n} }}} 罗德里格斯公式的推导过程也满足。“正确”的向量由向量空间的方向确定,即按照给定直角坐标系的左右手定则。若( i {\displaystyle \mathbf {i} } 罗德里格斯公式的推导过程 j {\displaystyle \mathbf {j} } 罗德里格斯公式的推导过程 k {\displaystyle \mathbf {k} } 罗德里格斯公式的推导过程)满足右手定则,则( a {\displaystyle \mathbf {a} } 罗德里格斯公式的推导过程 b {\displaystyle \mathbf {b} } 罗德里格斯公式的推导过程 a × b {\displaystyle \mathbf {a} \times \mathbf {b} } 罗德里格斯公式的推导过程)也满足右手定则;或者两者同时满足左手定则。一个简单的确定满足“右手定则”的结果向量的方向的方法是这样的:若坐标系满足右手定则,当右手的四指从 a {\displaystyle \mathbf {a} } 罗德里格斯公式的推导过程 以不超过180°的转角转向 b {\displaystyle \mathbf {b} } 罗德里格斯公式的推导过程 时,竖起的大拇指指向是 a × b {\displaystyle \mathbf {a} \times \mathbf {b} } 罗德里格斯公式的推导过程 的方向。由于向量的叉积由坐标系确定,所以其结果被称为「伪向量」。


原文开始:

   

  罗德里格斯公式(Rodriguez formula)是计算机视觉中的一大经典公式,在描述相机位姿的过程中很常用。公式:

R=I+sin(θ)K+(1cos(θ))K2

  从旋转矩阵R讲起,在三维空间中,旋转矩阵R可以对坐标系(基向量组)进行刚性的旋转变换。

R=rxxryxrzxrxyryyrzyrxzryzrzz

  通常为了方便计算,基向量组中的向量是相互正交的且都为单位向量,那么R就是一个标准正交矩阵。两个重要性质:

  • RTR=R1R=E
  • |R|=1

  假设原坐标系基向量矩阵为B,旋转后的坐标系基向量矩阵为C

B=[bxbybz]=100010001

C=RB

  其变换过程如图所示:

罗德里格斯公式的推导过程

C=rxxryxrzxrxyryyrzyrxzryzrzz[bxbybz]

  根据线性代数的定义,旋转矩阵R就是从基向量矩阵B到基向量矩阵C的过渡矩阵。由于旋转矩阵R是标准3阶正交矩阵,故旋转矩阵R的*度为3,这说明最少可以用三个变量来表示旋转矩阵R,这就是罗德里格斯公式(Rodriguez formula)存在的基础。

  罗德里格斯公式(Rodriguez formula)首先要确定一个三维的单位向量k=[kxkykz]T(两个*度)和一个标量 θ (一个*度)。





证明方法一:

罗德里格斯公式的推导过程

(图片摘自Wiki)

  先考虑对一个向量作旋转,其中 v 是原向量,三维的单位向量 k=[kxkykz]T是旋转轴, θ 是旋转角度,vrot是旋转后的向量。

  先通过点积得到 vk 方向的平行分量 v

v=(vk)k

  再通过叉乘得到与 k 正交的两个向量 vw

v=vv=v(vk)k=k×(k×v)(1)
w=k×v

  这样,我们就得到了3个相互正交的向量。不难得出:

vrot=v+cos(θ)v+sin(θ)w

  再引入叉积矩阵的概念:记 Kk=[kxkykz]T 的叉积矩阵。显然 K 是一个反对称矩阵。

K=0kzkykz0kxkykx0

  他有如下性质:

k×v=Kv

  为了利用该性质,需要将 vrot 代换为 vk 的叉积关系,先根据(1)式做代换:

v=v+k×(k×v)

  然后得到:
vrot=v+k×(k×v)cos(θ)k×(k×v)+sin(θ)k×v

  根据叉积矩阵性质:

vrot=v+(1cos(θ))K2v+sin(θ)Kv
vrot=(I+(1cos(θ))K2+sin(θ)K)v

  最后将 vvrot 换为 BC,就是罗德里格斯公式的标准形式。

B=(I+(1cos(θ))K2+sin(θ)K)CR=I+(1cos(θ))K2+sin(θ)K

  方法一证毕。


在想理解公式一的时候,把W=kXv代入,能更方便理解一些。
就是这样,感谢原文作者分享