学会Maya动画渲染,那好找工作吗?能找什么样的工作?

Maya是一款Autodesk公司旗下针对CG电影等虚拟影像解决方案的优秀软件,它的动画模块尤其成熟,世界上过半的一流动画电影制作都使用了Maya的动画模块。新世纪的第一个十年里,三维动画电影大片不断刷新世界票房记录。那么CG从业者们是用怎样用软件进行电影动画制作的;他们又是怎样赋予虚拟电影角色生命力的?
学会Maya动画渲染,那好找工作吗?能找什么样的工作?

Maya动画渲染好找工作吗?
渲染是三维计算机图形学中的最重要的研究课题之一,并且在实践领域它与其它技术密切相关。在图形流水线中,渲染是最后一项重要步骤,通过它得到模型与动画最终显示效果。自从二十世纪七十年代以来,随着计算机图形的不断复杂化,渲染也越来越成为一项重要的技术。学会Maya动画渲染,那好找工作吗?能找什么样的工作?

你的3D场景的阶段。渲染有多种软件,如:各CG软件自带渲染引擎,还有诸如RenderMan等。建筑设计、动画制作等利用3DSmax、Maya等软件制作好模型、动画帧之后,将所设计内容利用软件本身或者辅助软件(lightscape、vray等)制作成最终效果图或者动画的过程。
渲染的主要课程及软件
目前常见的有以下几种:Lightscape,Artlantis,Maxwell Render,Brazil,SolidWorks,AccuRender,VRay,Cinema4D。V-Ray是目前业界最受基于V-Ray内核开发的有V-Ray for 3Dsmax、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。
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渲染就业方向
渲染的应用领域有:计算机与视频游戏、模拟、电影或者电视特效以及可视化设计,每一种应用都是特性与技术的综合考虑。作为产品来看,现在已经有各种不同的渲染工具产品,有些集成到更大的建模或者动画包中,有些是独立产品,有些是开放源代码的产品。从内部来看,渲染工具都是根据各种学科理论,经过仔细设计的程序,其中有:光学、视觉感知、数学以及软件开发。学会Maya动画渲染,那好找工作吗?能找什么样的工作?

所有动漫游戏开发设计的步骤都是:原画-建模-材质-贴图-动画-特效-渲染。其中每一个步骤都是必不可少的。因此渲染的应用领域也十分广泛如:动漫设计、游戏开发、视频制作、建筑模型、电影或者电视特效以及可视化设计等方面的设计师工作。学会Maya动画渲染,那好找工作吗?能找什么样的工作?
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