ShellExecute打开外部程序并输入相应参数
前言
ShellExecute函数常被用来打开外部程序,这是很常用的功能,但是对打开的程序附加命令这个没使用过,其实函数本身包含这个参数。
函数原型:
#include <shellapi.h>
#include<windows.h>
ShellExecute函数原型及参数含义如下:
ShellExecute(
hWnd: HWND; {指定父窗口句柄}
Operation: PChar; {指定动作, 譬如: open、runas、print、edit、explore、find [2] }
FileName: PChar; {指定要打开的文件或程序}
Parameters: PChar; {给要打开的程序指定参数; 如果打开的是文件这里应该是 nil}
Directory: PChar; {缺省目录}
ShowCmd: Integer {打开选项}
): HINST;
ShowCmd 参数可选值:SW_HIDE = 0; {隐藏}
SW_SHOWNORMAL = 1; {用最近的大小和位置显示, **}
SW_NORMAL = 1; {同 SW_SHOWNORMAL}
SW_SHOWMINIMIZED = 2; {最小化, **}
SW_SHOWMAXIMIZED = 3; {最大化, **}
SW_MAXIMIZE = 3; {同 SW_SHOWMAXIMIZED}
SW_SHOWNOACTIVATE = 4; {用最近的大小和位置显示, 不**}
SW_SHOW = 5; {同 SW_SHOWNORMAL}
SW_MINIMIZE = 6; {最小化, 不**}
SW_SHOWMINNOACTIVE = 7; {同 SW_MINIMIZE}
SW_SHOWNA = 8; {同 SW_SHOWNOACTIVATE}
SW_RESTORE = 9; {同 SW_SHOWNORMAL}
SW_SHOWDEFAULT = 10; {同 SW_SHOWNORMAL}
SW_MAX = 10; {同 SW_SHOWNORMAL}
返回值:
执行成功会返回应用程序句柄
返回的HINSTANCE可以将它转换为一个整数(%d),并比较它的值大于还是小于32或比较它的错误代码
返回值大于32表示执行成功
返回值小于32表示执行错误
返回值可能的错误有: = 0 {内存不足}
ERROR_FILE_NOT_FOUND = 2; {文件名错误}
ERROR_PATH_NOT_FOUND = 3; {路径名错误}
ERROR_BAD_FORMAT = 11; {EXE 文件无效}
SE_ERR_SHARE = 26; {发生共享错误}
SE_ERR_ASSOCINCOMPLETE = 27; {文件名不完全或无效}
SE_ERR_DDETIMEOUT = 28; {超时}
SE_ERR_DDEFAIL = 29; {DDE 事务失败}
SE_ERR_DDEBUSY = 30; {正在处理其他 DDE 事务而不能完成该 DDE 事务}
SE_ERR_NOASSOC = 31; {没有相关联的应用程序}
对打开程序附加命令参数
实现:把需要附加的命令参数写在第四个参数位置即可,函数执行打开外部程序时参数会生效。