Struts2--Struts2框架概述(2)

目录

一、MVC的原理以及工作流程(面试)

MVC的原理

MVC的工作流程

二、MVC的优缺点(面试)

优点

缺点

三、Struts2工作原理(结构体系)


一、MVC的原理以及工作流程(面试)

MVC的原理

      MVC是一种程序开发设计模式,它实现了显示模块与功能模块的分离。提高了程序的可维护性、可移植性、可扩展性与可重用性,降低了程序的开发难度。它主要分模型、视图、控制器三层。 

1、模型(model)

      它是应用程序的主体部分,主要包括业务逻辑模块(web项目中的Action,dao类)和数据模块(pojo类)。模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据。由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性 

2、视图(view) 

      用户与之交互的界面、在web中视图一般由jsp,html组成 

3、控制器(controller)

      接收来自界面的请求 并交给模型进行处理 在这个过程中控制器不做任何处理只是起到了一个连接的做用 

MVC的工作流程

       首先控制器接受用户的请求,调用相应的模型来进行业务处理,并返回数据给控制器。控制器调用相应的视图来显示处理的结果。并通过视图呈现给用户.

二、MVC的优缺点(面试)

优点

1、可以为一个模型在运行时同时建立和使用多个视图。变化-传播机制可以确保所有相关的视图及时得到模型数据变化,从而使所有关联的视图和控制器做到行为同步。 
2、视图与控制器的可接插性,允许更换视图和控制器对象,而且可以根据需求动态的打开或关闭、甚至在运行期间进行对象替  换。 
3、模型的可移植性。因为模型是独立于视图的,所以可以把一个模型独立地移植到新的平台工作。需要做的只是在新平台上对视图和控制器进行新的修改。 
4、潜在的框架结构。可以基于此模型建立应用程序框架,不仅仅是用在设计界面的设计中。 

缺点

1、增加了系统结构和实现的复杂性。对于简单的界面,严格遵循MVC,使模型、视图与控制器分离,会增加结构的复杂性,并可能产生过多的更新操作,降低运行效率。 
2、视图与控制器间的过于紧密的连接。视图与控制器是相互分离,但确实联系紧密的部件,视图没有控制器的存在,其应用是很有限的,反之亦然,这样就妨碍了他们的独立重用。 
3、视图对模型数据的低效率访问。依据模型操作接口的不同,视图可能需要多次调用才能获得足够的显示数据。对未变化数据的不必要的频繁访问,也将损害操作性能。 
4、目前,一般高级的界面工具或构造器不支持模式。改造这些工具以适应MVC需要和建立分离的部件的代价是很高的,从而造成MVC使用的困难。

三、Struts2工作原理(结构体系)

    Suruts2的工作原理可以用下面这张图来描述,下面我们分步骤介绍一下每一步的核心内容

Struts2--Struts2框架概述(2)

    一个请求在Struts2框架中的处理大概分为以下几个步骤 
    1、客户端初始化一个指向Servlet容器(例如Tomcat)的请求
    2、这个请求经过一系列的过滤器(Filter)(这些过滤器中有一个叫做ActionContextCleanUp的可选过滤器,这个过滤器对于Struts2和其他框架的集成很有帮助,例如:SiteMesh Plugin) 
    3、接着FilterDispatcher被调用,FilterDispatcher询问ActionMapper来决定这个请是否需要调用某个Action (FilterDispatcher是控制器的核心,就是mvc中c控制层的核心)

    4、如果ActionMapper决定需要调用某个Action,FilterDispatcher把请求的处理交给ActionProxy 
    5、ActionProxy通过ConfigurationManager询问框架的配置文件,找到需要调用的Action类 ,这里,我们一般是从struts.xml配置中读取。
    6、ActionProxy创建一个ActionInvocation的实例。
    7、ActionInvocation实例使用命名模式来调用,在调用Action的过程前后,涉及到相关拦截器(Intercepter)的调用。

    8、一旦Action执行完毕,ActionInvocation负责根据struts.xml中的配置找到对应的返回结果。返回结果通常是(但不总是,也可能是另外的一个Action链)一个需要被表示的JSP或者FreeMarker的模版。在表示的过程中可以使用Struts2 框架中继承的标签。在这个过程中需要涉及到ActionMapper.