UE4 自定义事件和自定义函数

1.自定义函数

1.1新建一个函数

UE4 自定义事件和自定义函数

1.2双击这个函数,打开函数体,添加函数功能。

UE4 自定义事件和自定义函数

3.调用这个函数:将这个函数拖到蓝图上。

UE4 自定义事件和自定义函数

 

2.自定义事件

2.1 添加一个Custom Event,并重新命名。

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2.2在这个事件后连接要实现的函数。

UE4 自定义事件和自定义函数

2.3调用这个事件——添加这个事件的函数才可以调用。

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注意:自定义蓝图调用键盘输入事件,请修改DlasssDefaults——input——audo receive input (player0)。才可以使用。

 

UE4 自定义事件和自定义函数