Head First设计模式(二)、观察者模式
观察者模式:
定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,他的所有依赖者都会收到通知并自动更新
实例:气象台应用
话不多说,直接上代码:
/**
*
* 创建一个主题接口
*
*/
public interface Subject {
//注册观察者
public void registerObserver(Observer o);
//取消观察者
public void removeObserver(Observer o);
//当主题状态改变时,这个方法会被调用,用来通知所有的观察者
public void notifyObservers();
}
/**
*
* 创建一个观察者接口
*
*/
public interface Observer {
//所有观察者都必须实现update()方法,以实现观察者接口
//当气象监测值改变时,主题会把这些状态值当做方法的参数,传给观察者
public void update(float temp,float humidity,float pressure);
}
/**
*
* 创建一个布告板接口
*
*/
public interface DisplayElement {
//当布告板需要显示时,调用此方法
public void display();
}
/**
*
* 主题实现类
*
*/
public class WeatherDate implements Subject{
//用来记录观察者,在构造器中建立
private ArrayList observers;
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure;
public WeatherDate(){
observers = new ArrayList();
}
@Override
public void registerObserver(Observer o) {
observers.add(o);
}
@Override
public void removeObserver(Observer o) {
int i = observers.indexOf(o);
if(i > 0){
observers.remove(i);
}
}
//通知观察者
@Override
public void notifyObservers() {
for(int i = 0; i < observers.size(); i++){
Observer observer = (Observer) observers.get(i);
observer.update(temperature,humidity,pressure);
}
}
//当从气象站得到更新观测值时,我们通知观察者
public void measurementsChanged(){
notifyObservers();
}
public void setMeasurements(float temperature,float humidity,float pressure){
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
this.pressure = pressure;
measurementsChanged();
}
}
/**
*
* 观察者一实现类
*
*/
public class CurrentConditionsDisplay implements Observer,DisplayElement{
private float temperature;
private float humidity;
private Subject weatherDate;
@Override
public void display() {
System.out.println("温度:"+temperature+",湿度:"+humidity);
}
//构造器需要weatherDate(主题)作为注册只用
public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherDate){
this.weatherDate = weatherDate;
weatherDate.registerObserver(this);
}
@Override
public void update(float temp, float humidity, float pressure) {
this.temperature = temp;
this.humidity = humidity;
display();
}
}
/**
*
* 测试类
*
*/
public class WeatherStation {
public static void main(String[] args) {
//创建一个WeatherDate对象
WeatherDate weatherDate = new WeatherDate();
//建立一个布告板
CurrentConditionsDisplay currentConditionsDisplay = new CurrentConditionsDisplay(weatherDate);
//模拟新的气象监测
weatherDate.setMeasurements(80, 60, 20);
}
}
到目前为止,我们已经从无到有完成了观察者模式,但是,Java API有内置的观察者模式。java.util包内包含最基本的Observer接口与Observable类,这和我们的Subject接口与Observer接口很类似。Observer接口与Observable类使用上更方便,以为许多功能都已经事先准备好了。但是java.util.Observable有黑暗的一面,观察者是一个类而不是一个接口,你必须设计一个类继承他,以为Java不支持多重继承,如果某个类想同时有Observable和另外一个超类的行为就会陷入两难,这就限制了Observable的复用潜力。