c语言图形化界面编程之《五指棋》

用c语言写《五子棋》

目前还不太完善大神别喷,萌新们都来改改吧!
主要思路
捕获鼠标的消息来获取它的坐标,从而来下棋子,(目前还不能判定它的输赢)
逻辑差不多就是,一个棋子 的坐标的上下左右同时出现五个相同的IMAGE 变量然后取得胜利!

效果图如下
c语言图形化界面编程之《五指棋》

#include<graphics.h>
#include<conio.h>
#include <mmsystem.h>//导入声音头文件
#pragma comment(lib,"Winmm.lib")

void  main(){

mciSendString("play D:\\1.mp3",NULL,0,NULL);//插入背景音乐      


	int n=1; //初始棋子数
	MOUSEMSG  mouse; //创建一个鼠标变量
	IMAGE  Checkerboard;  //创建棋盘图片变量
	IMAGE  White_;     //创建白色棋子
	IMAGE  Black_;		//黑色棋子

	initgraph(400,800);//创建游戏窗口的大小

	loadimage(&Checkerboard, "D:\\Checkerboard.jpg",400,800,true);//加载棋盘图片到图像变量地址中
	loadimage(&White_,"D:\\White.jpg",20,24,true);
	loadimage(&Black_,"D:\\Black.jpg",20,24,true);


	putimage(0,0,&Checkerboard);//绘制出棋盘图片
	while(1)
{
		mouse=GetMouseMsg();//获取鼠标消息
		if(mouse.uMsg==WM_LBUTTONDOWN)//如果按下的是左键
		
		{

			if(n%2==1)
			{
		
				putimage(mouse.x-24,mouse.y-12,&White_);  //放下白色棋子
				n++;
				FlushMouseMsgBuffer();//清楚鼠标缓存消息
			}
			else
			{
				putimage(mouse.x-10,mouse.y-12,&Black_); //放下黑色棋子
				n++;
				FlushMouseMsgBuffer();
			}
	
	}
}


	getch();
	
}



资源图如下 大家自行下载

棋盘c语言图形化界面编程之《五指棋》
黑子
c语言图形化界面编程之《五指棋》
白子
c语言图形化界面编程之《五指棋》