一二线互联网公司Android面试题汇总,100+核心技术知识!

一二线互联网公司Android面试题汇总,100+核心技术知识!

2020,可谓是招聘面试最难季。不少大厂,如腾讯、字节的招聘名额明显减少,面试门槛却一再拔高,如果不用心准备,很可能就被面试官怼得哑口无言。

从某电商项目负责人的算起,再到后来的首席架构师,我前前后后面试了至少 300 多位求职者。不敢说成功入职的每个同事都发展得特别好,但大部分人来说还是很不错的。

过硬的技术功底是最起码的考核要求。不少来应聘的朋友底子还是有的,但知识面太窄了。那么对于互联网大厂,都会重点考核哪些呢?最近我将这些年自己常问以及遇到的一些考核知识整理了一下,不下 100 道,其中涵盖了不少大厂必考点、高频点、加薪点,这些也是作为开发人来说日常项目中经常遇到的踩坑点。

阿里巴巴

  • LRUCache原理
  • 图片加载原理
  • 模块化实现(好处,原因)
  • JVM
  • 视频加密传输
  • 统计启动时长,标准
  • 如何保持应用的稳定性
  • ThreadLocal 原理
  • 谈谈classloader
  • 动态布局
  • 热修复,插件化
  • HashMap源码,SpareArray原理
  • 性能优化,怎么保证应用启动不卡顿
  • 怎么去除重复代码
  • SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步
  • 介绍下SurfView
  • HashMap实现原理,ConcurrentHashMap 的实现原理
  • BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
  • Bundle 机制
  • Handler 机制
  • android 事件传递机制
  • 线程间 操作 List
  • App启动流程,从点击桌面开始
  • 动态加载
  • 类加载器
  • OSGI
  • Https请求慢的解决办法,DNS,携带数据,直接访问IP
  • GC回收策略
  • 画出 Android 的大体架构图
  • 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么
  • 大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么;
  • 对 Dalvik、ART 虚拟机有基本的了解;
  • Android 上的 Inter-Process-Communication 跨进程通信时如何工作的;
  • App 是如何沙箱化,为什么要这么做;
  • 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)
  • 进程和 Application 的生命周期;
  • 系统启动流程 Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程
  • recycleview listview 的区别,性能
  • 排序,快速排序的实现
  • 树:B+树的介绍
  • 图:有向无环图的解释
  • TCP/UDP的区别
  • synchronized与Lock的区别
  • volatile
  • Java线程池
  • Java中对象的生命周期
  • 类加载机制
  • 双亲委派模型
  • Android事件分发机制
  • MVP模式
  • RxJava
  • 抽象类和接口的区别
  • 集合 Set实现 Hash 怎么防止碰撞
  • JVM 内存区域 开线程影响哪块内存
  • 垃圾收集机制 对象创建,新生代与老年代
  • 二叉树 深度遍历与广度遍历
  • B树、B+树
  • 消息机制
  • 进程调度
  • 进程与线程
  • 死锁
  • 进程状态
  • JVM内存模型
  • 并发集合了解哪些
  • ConCurrentHashMap实现
  • CAS介绍
  • 开启线程的三种方式,run()和start()方法区别
  • 线程池
  • 常用数据结构简介
  • 判断环(猜测应该是链表环)
  • 排序,堆排序实现
  • 链表反转

腾讯

  • synchronized用法
  • volatile用法
  • 动态权限适配方案,权限组的概念
  • 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
  • 图片加载库相关,bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM
  • 进程保活
  • listview图片加载错乱的原理和解决方案
  • https相关,如何验证证书的合法性,https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解

滴滴

  • MVP
  • 广播(动态注册和静态注册区别,有序广播和标准广播)
  • service生命周期
  • handler实现机制(很多细节需要关注:如线程如何建立和退出消息循环等等)
  • 多线程(关于AsyncTask缺陷引发的思考)
  • 数据库数据迁移问题
  • 设计模式相关(例如Android中哪里使用了观察者模式,单例模式相关)
  • x个苹果,一天只能吃一个、两个、或者三个,问多少天可以吃完
  • TCP与UDP区别与应用(三次握手和四次挥手)涉及到部分细节(如client如何确定自己发送的消息被server收到) HTTP相关 提到过Websocket 问了WebSocket相关以及与socket的区别
  • 是否熟悉Android jni开发,jni如何调用java层代码
  • 进程间通信的方式
  • java注解
  • 计算一个view的嵌套层级
  • 项目组件化的理解
  • 多线程断点续传原理
  • Android系统为什么会设计ContentProvider,进程共享和线程安全问题
  • jvm相关
  • Android相关优化(如内存优化、网络优化、布局优化、电量优化、业务优化)
  • EventBus实现原理

美团

  • static synchronized 方法的多线程访问和作用,同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题
  • 内部类和静态内部类和匿名内部类,以及项目中的应用
  • handler发消息给子线程,looper怎么启动
  • View事件传递
  • activity栈
  • 封装view的时候怎么知道view的大小
  • arraylist和linkedlist的区别,以及应用场景
  • 怎么启动service,service和activity怎么进行数据交互
  • 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期,如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复
  • view渲染

今日头条

  • 数据结构中堆的概念,堆排序
  • 死锁的概念,怎么避免死锁
  • ReentrantLock 、synchronized和volatile(n面)
  • HashMap
  • singleTask启动模式
  • 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
  • 消息机制实现
  • ReentrantLock的内部实现
  • App启动崩溃异常捕捉
  • 事件传递机制的介绍
  • ListView的优化
  • 二叉树,给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径
  • 模式MVP,MVC介绍
  • 断点续传的实现
  • 集合的接口和具体实现类,介绍
  • TreeMap具体实现
  • synchronized与ReentrantLock
  • 手写生产者/消费者模式
  • 逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址
  • 一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法
  • .Android进程分类
  • 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。
  • Activity的启动模式

爱奇艺

  • RxJava的功能与原理实现
  • RecycleView的使用,原理,RecycleView优化
  • ANR的原因
  • 四大组件
  • Service的开启方式
  • Activity与Service通信的方式
  • Activity之间的通信方式
  • HashMap的实现,与HashSet的区别
  • JVM内存模型,内存区域
  • Java中同步使用的关键字,死锁
  • MVP模式
  • Java设计模式,观察者模式
  • Activity与Fragment之间生命周期比较
  • 广播的使用场景

结尾

2020,可谓是招聘面试最难季。不少大厂,如腾讯、字节的招聘名额明显减少,面试门槛却一再拔高,如果不用心准备,很可能就被面试官怼得哑口无言。过硬的技术功底是最起码的考核要求,面试前做准备是很重要的,但技术是一点点积累的,就算你全会背了,面试过了,真正等到工作的时候还是会捉襟见肘的,所以踏实点吧骚年。

最后为了帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上相关的我搜集整理的2019-2020BAT 面试真题解析,我把大厂面试中常被问到的技术点整理成了PDF,包知识脉络 + 诸多细节。

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