C++标准模板库(STL)——(四)
本博客前面介绍标准模板库学习的三个容器属于序列式容器,本次将讲解STL的关联式容器,分别为:set/multiset和 map/multimap;
一 .关联式容器:
关联式容器是非线性的数据结构,是一种红黑树的平衡检索二叉树,平衡检索二叉树是任何节点的左子树和右子树的高度最多相差1的二叉树。
二. set/multiset容器:
1.概念:
set是一个集合容器,其中所包含的元素是唯一的,集合中的元素按一定的顺序排列。元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置。
set采用红黑树变体的数据结构实现,红黑树属于平衡二叉树。在插入操作和删除操作上比vector快。
set不可以直接存取元素。(不可以使用at.(pos)与[]操作符)。
multiset与set的区别:set支持唯一键值,每个元素值只能出现一次;而multiset中同一值可以出现多次。
不可以直接修改set或multiset容器中的元素值,因为该类容器是自动排序的。如果希望修改一个元素值,必须先删除原有的元素,再插入新的元素。
set不可以直接存取元素。(不可以使用at.(pos)与[]操作符)。
multiset与set的区别:set支持唯一键值,每个元素值只能出现一次;而multiset中同一值可以出现多次。
不可以直接修改set或multiset容器中的元素值,因为该类容器是自动排序的。如果希望修改一个元素值,必须先删除原有的元素,再插入新的元素。
2 . set/multiset 对象的默认构造:
set<int> setInt; //一个存放int的set容器。
set<float> setFloat; //一个存放float的set容器。
set<string> setString; //一个存放string的set容器。
multiset<int> mulsetInt; //一个存放int的multi set容器。
multi set<float> multisetFloat; //一个存放float的multi set容器。
multi set<string> multisetString; //一个存放string的multi set容器。
set<string> setString; //一个存放string的set容器。
multiset<int> mulsetInt; //一个存放int的multi set容器。
multi set<float> multisetFloat; //一个存放float的multi set容器。
multi set<string> multisetString; //一个存放string的multi set容器。
3 .set的插入和迭代器:
set.insert(elem); //在容器中插入元素。
set.begin(); //返回容器中第一个数据的迭代器。
set.end(); //返回容器中最后一个数据之后的迭代器。
set.rbegin(); //返回容器中倒数第一个元素的迭代器。
set.rend(); //返回容器中倒数最后一个元素的后面的迭代器。
set<int> setInt;
setInt.insert(3); setInt.insert(1);setInt.insert(5);setInt.insert(2);
for(set<int>::iterator it=setInt.begin(); it!=setInt.end(); ++it)
{
int iItem = *it;
cout << iItem; //或直接使用cout << *it
}
//这样子便顺序输出 1 2 3 5。
set.rbegin()与set.rend()。
set.begin(); //返回容器中第一个数据的迭代器。
set.end(); //返回容器中最后一个数据之后的迭代器。
set.rbegin(); //返回容器中倒数第一个元素的迭代器。
set.rend(); //返回容器中倒数最后一个元素的后面的迭代器。
set<int> setInt;
setInt.insert(3); setInt.insert(1);setInt.insert(5);setInt.insert(2);
for(set<int>::iterator it=setInt.begin(); it!=setInt.end(); ++it)
{
int iItem = *it;
cout << iItem; //或直接使用cout << *it
}
//这样子便顺序输出 1 2 3 5。
set.rbegin()与set.rend()。
4.set的相关操作参考以下程序:
5.运行结果:
三 . mup/multimup容器:
1. 概念:
map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对。它提供基于key的快速检索能力。
map中key值是唯一的。集合中的元素按一定的顺序排列。元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置。
map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构。在插入操作和删除操作上比vector快。
map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如map[key]=value。
multimap与map的区别:map支持唯一键值,每个键只能出现一次;而multimap中相同键可以出现多次。multimap不支持[]操作符。
#include <map>
map中key值是唯一的。集合中的元素按一定的顺序排列。元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置。
map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构。在插入操作和删除操作上比vector快。
map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如map[key]=value。
multimap与map的区别:map支持唯一键值,每个键只能出现一次;而multimap中相同键可以出现多次。multimap不支持[]操作符。
#include <map>
2.mup/multimup的对象默认构造:
map/multimap采用模板类实现,对象的默认构造形式:
map<T1,T2> mapTT;
multimap<T1,T2> multimapTT;
如:
map<int, char> mapA;
map<string,float> mapB;
//其中T1,T2还可以用各种指针类型或自定义类型
map<T1,T2> mapTT;
multimap<T1,T2> multimapTT;
如:
map<int, char> mapA;
map<string,float> mapB;
//其中T1,T2还可以用各种指针类型或自定义类型
3.mup/multimup的插入与迭代器:
map.insert(...); //往容器插入元素,返回pair<iterator,bool>
在map中插入元素的三种方式:
假设 map<int, string> mapStu;
一、通过pair的方式插入对象
mapStu.insert( pair<int,string>(3,"小张") );
二、通过pair的方式插入对象
mapStu.inset(make_pair(-1, “校长-1”));
三、通过value_type的方式插入对象
mapStu.insert( map<int,string>::value_type(1,"小李") );
四、通过数组的方式插入值
mapStu[3] = “小刘";
mapStu[5] = “小王";
前三种方法,采用的是insert()方法,该方法返回值为pair<iterator,bool>
第四种方法非常直观,但存在一个性能的问题。插入3时,先在mapStu中查找主键为3的项,若没发现,则将一个键为3,值为初始化值的对组插入到mapStu中,然后再将值修改成“小刘”。若发现已存在3这个键,则修改这个键对应的value。
string strName = mapStu[2]; //取操作或插入操作
只有当mapStu存在2这个键时才是正确的取操作,否则会自动插入一个实例,键为2,值为初始化值。
在map中插入元素的三种方式:
假设 map<int, string> mapStu;
一、通过pair的方式插入对象
mapStu.insert( pair<int,string>(3,"小张") );
二、通过pair的方式插入对象
mapStu.inset(make_pair(-1, “校长-1”));
三、通过value_type的方式插入对象
mapStu.insert( map<int,string>::value_type(1,"小李") );
四、通过数组的方式插入值
mapStu[3] = “小刘";
mapStu[5] = “小王";
前三种方法,采用的是insert()方法,该方法返回值为pair<iterator,bool>
第四种方法非常直观,但存在一个性能的问题。插入3时,先在mapStu中查找主键为3的项,若没发现,则将一个键为3,值为初始化值的对组插入到mapStu中,然后再将值修改成“小刘”。若发现已存在3这个键,则修改这个键对应的value。
string strName = mapStu[2]; //取操作或插入操作
只有当mapStu存在2这个键时才是正确的取操作,否则会自动插入一个实例,键为2,值为初始化值。
4.mup的对象的拷贝构造与赋值:
map(const map &mp); //拷贝构造函数
map& operator=(const map &mp); //重载等号操作符
map.swap(mp); //交换两个集合容器
例如:
map<int, string> mapA;
mapA.insert(pair<int,string>(3,"小张"));
mapA.insert(pair<int,string>(1,"小杨"));
mapA.insert(pair<int,string>(7,"小赵"));
mapA.insert(pair<int,string>(5,"小王"));
map& operator=(const map &mp); //重载等号操作符
map.swap(mp); //交换两个集合容器
例如:
map<int, string> mapA;
mapA.insert(pair<int,string>(3,"小张"));
mapA.insert(pair<int,string>(1,"小杨"));
mapA.insert(pair<int,string>(7,"小赵"));
mapA.insert(pair<int,string>(5,"小王"));
map<int ,string> mapB(mapA); //拷贝构造
map<int, string> mapC;
mapC = mapA; //赋值
mapC[3] = "老张";
mapC.swap(mapA); //交换
5.mup的相关操作参考以下程序:
6.运行结果: