游戏制作之路(12)实现摄像头跟随角色运动

前面学习角色眼睛上下转动,其实就是增加了一个虚拟的游戏对象,看不见的物品,不过角色转动时,玩家并不能跟着角色去查看更多的内容,本文就来实现这个功能,让玩家跟着角色左右旋转和眼睛上下转动来查看整个场景。其实这个功能实现起来非常简单,只要把main camera拖动到head下面,就会跟着整个角色进行转动和运动了,如下图:

游戏制作之路(12)实现摄像头跟随角色运动

先把nose的位置修改一下,设置为(0,0, 0.5)的值,接着下来需要把main camera拖动到head下面,如下图:

游戏制作之路(12)实现摄像头跟随角色运动

通过这样设置摄像机的关系之后,就可以完成整个角色转动和上下查看的功能,到这里,这个游戏基本上就已经成型了,其它就是完善细节的地方。

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