夜光 带你走进设计模式(十四)
夜光序言:
清晨,枯木,鸟啼,雨露,一口温粥,一个人,
正文:代理模式
夜光:在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。
在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。
意图: | 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 |
主要解决: | 夜光:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。 |
何时使用: | 想在访问一个类时做一些控制。 |
如何解决: | 增加中间层。 |
关键代码: | 实现与被代理类组合。 |
应用实例: |
1、Windows 里面的快捷方式。 2、买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点。 3、一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金,并提供对签发人账号上资金的控制。 4、spring aop。 |
优点: |
1、职责清晰。 2、高扩展性。 3、智能化。 |
缺点: |
1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。 2、实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。 |
使用场景: |
按职责来划分,通常有以下使用场景: 1、远程代理。 2、虚拟代理。 3、Copy-on-Write 代理。 4、保护(Protect or Access)代理。 5、Cache代理。 6、防火墙(Firewall)代理。 7、同步化(Synchronization)代理。 8、智能引用(Smart Reference)代理。 |
夜光:
1、和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口。
2、和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制。
夜光:实现
我们将创建一个 Image 接口和实现了 Image 接口的实体类。ProxyImage 是一个代理类,减少 RealImage 对象加载的内存占用。
ProxyPatternDemo,我们的演示类使用 ProxyImage 来获取要加载的 Image 对象,并按照需求进行显示。
//步骤 1
//创建一个接口。
//Image.java
public interface Image {
void display();
}
//步骤 2
//创建实现接口的实体类。
//RealImage.java
public class RealImage implements Image {
private String fileName;
public RealImage(String fileName){
this.fileName = fileName;
loadFromDisk(fileName);
}
@Override
public void display() {
System.out.println("Displaying " + fileName);
}
private void loadFromDisk(String fileName){
System.out.println("Loading " + fileName);
}
}
public class ProxyImage implements Image{
private RealImage realImage;
private String fileName;
public ProxyImage(String fileName){
this.fileName = fileName;
}
@Override
public void display() {
if(realImage == null){
realImage = new RealImage(fileName);
}
realImage.display();
}
}
//步骤 3
//当被请求时,使用 ProxyImage 来获取 RealImage 类的对象。
//ProxyPatternDemo.java
public class ProxyPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg");
// 图像将从磁盘加载
image.display();
System.out.println("");
// 图像不需要从磁盘加载
image.display();
}
}
//步骤 4
//执行程序,输出结果:
Loading test_10mb.jpg
Displaying test_10mb.jpg
Displaying test_10mb.jpg
//JDK 自带的动态代理
// java.lang.reflect.Proxy:生成动态代理类和对象;
// java.lang.reflect.InvocationHandler(处理器接口):可以通过invoke方法实现
对真实角色的代理访问。
//每次通过 Proxy 生成的代理类对象都要指定对应的处理器对象。
//代码:
//a) 接口:Subject.java
**
*/
public interface Subject {
public int sellBooks();
public String speak();
}
//b)真实对象:RealSubject.java
/**
*/
public class RealSubject implements Subject{
@Override
public int sellBooks() {
System.out.println("卖书");
return 1 ;
}
@Override
public String speak() {
System.out.println("说话");
return "Genius";
}
}
//c)处理器对象:MyInvocationHandler.java
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
/**
* 定义一个处理器
*/
public class MyInvocationHandler implements InvocationHandler {
/**
* 因为需要处理真实角色,所以要把真实角色传进来
*/
Subject realSubject ;
public MyInvocationHandler(Subject realSubject) {
this.realSubject = realSubject;
}
/**
*
* @param proxy 代理类
* @param method 正在调用的方法
* @param args 方法的参数
* @return
* @throws Throwable
*/
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
System.out.println("调用代理类");
if(method.getName().equals("sellBooks")){
int invoke = (int)method.invoke(realSubject, args);
System.out.println("调用的是卖书的方法");
return invoke ;
}else {
String string = (String) method.invoke(realSubject,args) ;
System.out.println("调用的是说话的方法");
return string ;
}
}
}
//d)调用端:Main.java
import java.lang.reflect.Proxy;
/**
* 调用类
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//真实对象
Subject realSubject = new RealSubject();
MyInvocationHandler myInvocationHandler = new MyInvocationHandler(realSubject);
//代理对象
Subject proxyClass = (Subject) Proxy.newProxyInstance(ClassLoader.getSystemClassLoader(), new Class[]{Subject.class}, myInvocationHandler);
proxyClass.sellBooks();
proxyClass.speak();
}
}