Android开发重点难点:RelativeLayout(相对布局)详解
重点知识
和线性布局(LinearLayout)一样,RelaiveLayout相对布局也是我们用的比较多的一个布局之一。相对,顾名思义是有参照的,就是以某个兄弟组件,或者父容器来决定的(兄弟组件是在一个同一个布局里面的组件,如果是布局里一个组件参照另一个布局里的组件会出错)。合理地利用好LinearLayout的weight权重属性和RelativeLayout相 对布局,可以解决屏幕分辨率不同的自适应问题。
比如小明在上学的路上,此时他的位置可以用离家多少米或者是离学校多少米表示,就是利用不同的参照物。
好了,废话不多说,直接说比较常用的属性吧~
设置布局里面所有组件的对其方式:
android:gravity:设置容器内各个子组件的对齐方式
android:ignoreGravity:如果为哪个组件设置了这个属性的话,那么该组件不受gravity属性的影响
根据父容器来定位:
想位于哪,哪个属性就设置为true
左对齐:android:layout_alighParentLeft
右对齐:android:layout_alighParentRight
顶端对齐:android:layout_alighParentTop
底部对齐:android:layout_alighParentBottom
水平居中:android:layout_centerHorizontal
垂直居中:android:layout_centerVertical
*位置:android:layout_centerInParent
根据兄弟组件来定位(右面的属性值为兄弟组件的id)
左边:android:layout_toLeftOf
右边:android:layout_toRightOf
上方:android:layout_above
下方:android:layout_below
对齐上边界:android:layout_alignTop
对齐下边界:android:layout_alignBottom
对齐左边界:android:layout_alignLeft
对齐右边界:android:layout_alignRight