为什么在网络程序设计中服务器端必须使用bind函数来绑定IP地址和端口号,而客户端不需要使用bind函数来绑定IP地址和端口号呢?
Socket:
为什么服务器端只需要一个:服务器端口
客户端需要:服务器端口 + 服务器IP
因为服务器是时时在监听(Listen)有没有客户端的连接。如果服务器不绑定IP和端口的话(Bind),客户端上线的时候怎么连到服务器呢。所以服务器要绑定IP和端口,而客户端就不需要了。(注意:MFC中的Bind是在Create函数中自动调用的)
客户端上线是主动向服务器发出请求的,因为服务器已经绑定了IP和端口,所以客户端上线的就向这个IP和端口发出请求,这时因为客户开始发数据了(发上线请求),系统就给客户端分配一个随机端口,这个端口和客户端的IP会随着上线请求一起发给服务器,
服务器收到上线请求后就可以从中获起发此请求的客户的IP和端口,接下来服务器就可以利用获起的IP和端口给客户端回应消息了。
总之一句话:客户端是主动连接(Connect),而服务器是等待接受连接(Accept)
注意:客户端 和 服务器端 均可以发送(Send)或者接收(Receive)
所以结果就是你说的那样。