前面咱们讲的都是1维问题,下面咱们讲讲2维问题。实际上,所有的现实问题都是3维问题,可是在特定情况下,可以把它们简化为2维问题来分析。在弹性力学中,常见的有3类2维问题,即,平面应力、平面应变、轴对称问题。咱们讲下什么是平面应力和平面应变问题。
关于平面应力和平面应变更加详细的弹性力学推导,请参考:
https://wenku.baidu.com/view/c63e00c7aa00b52acfc7caf7.html
1 平面应力问题
对于一个薄板,即长度和宽度远远大于厚度的板,其边缘受平行于板面且不沿厚度方向变化的面力和体力,则可近似认为是平面应力问题。比如平板两端拉伸的问题,注意平板受弯曲的问题则不满足该条件,因其受力是垂直于板面的!

原本的6个应力σx、σy、σz、τxy=τyx、τyz=τzy、τzx=τxz,
平面应力状态下,z方向应力近似为0,即,对于上面的薄板受力状态而言,其上下表面是没有z方向的应力的!即σz=0、τzy=0、τzx=0,
那么仅剩下σx、σy、τxy三个应力,故而是平面应力状态!
2 平面应变问题
对于柱体,即长度远大于截面尺寸,柱面上承受平行于横截面且不沿长度方向变化的面力和体力,则可近似认为是平面应变问题。比如,水坝、厚壁圆筒、滚柱等问题。



由于z方向很长,其类似于周期边界,没有z方向的位移发生,所以z方向的应变ϵz=0、γzx=0、γzy=0。
如此,原本三维空间的6个应变量ϵx、ϵy、ϵz、γxy=γyx、γyz=γzy、γzx=γxz仅剩下了xy平面上的3个量,即ϵx、ϵy、γxy,所以叫做平面应变问题。
3 平衡方程(应力方程)
⎩⎪⎪⎨⎪⎪⎧∂x∂σx+∂y∂τxy+X=0∂x∂τyx+∂y∂σy+Y=0
4 几何方程(应变位移方程)
⎩⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎨⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎧ϵx=∂x∂uϵy=∂y∂vγxy=∂y∂u+∂x∂u
5 物理方程(应力应变关系)
(1)平面应力情况
σx、σy、τxy 与ϵx、ϵy、γxy、ϵz的关系。
注意z方向没有应力,但是有个应变ϵz!
⎩⎪⎪⎪⎪⎪⎨⎪⎪⎪⎪⎪⎧ϵx=E1(σx−μσy)ϵy=E1(σy−μσx)γxy=E2(1+μ)τxy
ϵz的求法
ϵz=Eμ(σx+σy)
(2)平面应变情况
σx、σy、σz、τxy 与ϵx、ϵy、γxy的关系。
注意z方向没有应变,但是有个应力σz!
⎩⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎨⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎧ϵx=E1−μ2(σx−1−μμσy)ϵy=E1−μ2(σy−1−μμσx)γxy=E2(1+μ)τxy
σz的求法
σz=μ(σx+σy)
不难发现,两者方程形式上是相同的,只是系数不同罢了!这也就是为什么它们放在一起讨论。
平衡方程2个 + 几何方程3个 + 物理方程3个 = 8个方程,未知量有8个,即u、v、ϵx、ϵy、γxy、σx、σy、τxy,注意σz和ϵz并不参加运算,其可由计算结果直接算出来。
那么方程组时封闭的,可解!
6 边界条件
受力边界条件
σijnj=Ti
位移边界条件
ui=ui
7 有限元方法
单元及其形函数(三角单元、矩形单元),刚度矩阵推导等,较为复杂,不要求本科生掌握,故不再写出,感兴趣的可参考相关书籍资料。
咱们只要知道要分析的问题属于平面应力还是平面应变问题就好了,因为在ANSYS中,他们是用一个单元表示的,需要在单元属性中去指明是平面应力还是平面应变问题。