始终在相机前的物体

始终在相机前的物体

问题描述:

scene上,我有cameraobj始终在相机前的物体

我想我的obj总是看着camera

我试着用:

function render() { 
    camera.updateProjectionMatrix(); 

    var zCamVec = new THREE.Vector3(0,0,1); 
    camera.localToWorld(zCamVec); 

    obj.lookAt(zCamVec); 

    renderer.render(scene, camera); 
} 

,但没有运气:我的OBJ保持静态...

如果我理解你的权利,对象需要在镜头前重新定位,并期待在相机。

试试这个:

function render() { 
    camera.updateProjectionMatrix(); 

    var zCamVec = new THREE.Vector3(0,0,1); 
    var position = camera.localToWorld(zCamVec); 

    obj.position.set(position.x, position.y, position.z); 
    obj.lookAt(camera.position); 

    renderer.render(scene, camera); 
}