小程序开发之样式语言WXSS
WXSS
WXSS(WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式。
WXSS 用来决定 WXML 的组件应该怎么显示。
为了适应广大的前端开发者,WXSS 具有 CSS 大部分特性。同时为了更适合开发微信小程序,WXSS 对 CSS 进行了扩充以及修改。
与 CSS 相比,WXSS 扩展的特性有:尺寸单位
样式导入
尺寸单位
rpx
(responsive pixel):可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。
如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。
px
:像素 (计算机屏幕上的一个点)
%
:百分比
vw
:100vw代表手机宽度
vh
:100vh代表手机高度
em
:1em 等于当前的字体尺寸,可以自动适应用户所使用的字体。
颜色单位
名称
:如red、green
#rrggbb
:十六进制数 (比如 #ff0000)
rgb(x,x,x)
:RGB 值 (比如 rgb(255,0,0))
建议: 开发微信小程序时设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。
注意: 在较小的屏幕上不可避免的会有一些毛刺,请在开发时尽量避免这种情况。
样式导入
使用@import
语句可以导入外联样式表,@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。
common.wxss
/** common.wxss **/
.small-p {
padding:5px;
}
app.wxss
/** app.wxss **/
@import "common.wxss";
.middle-p {
padding:15px;
}
内联样式
框架组件上支持使用 style、class 属性来控制组件的样式。
- style:静态的样式统一写到 class 中。style 接收动态的样式,在运行时会进行解析,请尽量避免将静态的样式写进 style 中,以免影响渲染速度。
<view style="color:{{color}};" />
- class:用于指定样式规则,其属性值是样式规则中类选择器名(样式类名)的集合,样式类名不需要带上.,样式类名之间用空格分隔。
<view class="normal_view" />
选择器
目前支持的选择器有:
全局样式与局部样式
全局样式
:定义在 app.wxss 中的样式,作用于每一个页面。局部样式
:在 page 的 wxss 文件中定义的样式,只作用在对应的页面,并会覆盖 app.wxss 中相同的选择器。