****-Java基础中国象棋和网络聊天室Swing开发-Java
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****-Java基础中国象棋和网络聊天室Swing开发-Java
学习有效期:永久观看
学习时长:421分钟
学习计划:8天
难度:低
「口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」
讲师姓名:任建君
CTO/CIO/技术副总裁/总工程师
讲师介绍:IT行业资深从业者,7年资深Java高级开发,Java架构师。曾就职银行、电信等行业多家上市公司、担任项目负责人,软件架构师。有丰富的高并发、分布式系统实践经验。
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「你将学到什么?」
本课程为JavaSE基础阶段的项目实战视频,手把手带你构建中国象棋对战与在线聊天室,需要Java基础才能完成本套课程的学习与开发,本套课程要求学员掌握棋盘的制作,象棋走法,IO流传输,多线程,基于TCP的Socket编程,能够独立完成各个棋子的逻辑制作。 学完本套课程,你会对JavaSE有一个更深入的认知,为后续课程的学习打下一个坚实的基础。 适用人群:有JavaSE基础的学员,Java学习爱好者,Java查漏补缺的同学等。
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「课程学习目录」
第1章:登录功能实现 |
1.象棋与聊天室课程概述 |
2.Swing登录窗体实现 |
3.控件事件实现 |
4.控件值的获取 |
第2章:棋盘的建立 |
1.棋盘摆放实现 |
2.棋子摆放实现 |
第3章:棋子走动实现 |
1.棋子自由走动1 |
2.棋子自由走动2 |
3.棋子走动优化 |
4.兵的走法实现 |
第4章:其他棋子走法实现 |
1.士的走法实现 |
2.走法封装抽取 |
3.相的走法实现 |
4.马的走法实现 |
5.将的走法实现 |
6.车的走法实现 |
7.炮的走法实现 |
第5章:多客户端通信 |
1.多客户端通信基础 |
2.多客户端通信优化 |
3.IO工具类封装 |
4.登录功能实现 |
第6章:对战功能实现 |
1.准备游戏 |
2.开始游戏 |
3.走棋交互 |
4.悔棋交互1 |
5.悔棋交互2 |
第7章:聊天室功能 |
1.聊天面板实现 |
2.图片文字传输 |
3.聊天通信完成 |
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