计算机结构(Computer Architecture)chapter three ----------- 虚拟内存(Virtual Memory)简介
- Momery:内部可以看成是一个网格型,被分成成千上万个格子,一个格子就是1byte,字节就是内存里最小的I/O单位。
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Momery address:就是给内存里的每一个格子都安排一个门牌号(1、2、3、4、5、6、7……),内存地址决定了CPU能访问的内存大小。例如:32位操作系,CPU一次可以操作的最大数据为
,也就是能一次能操作
个格子,所以32位系统控制的最大内存为4GB,给32位系统装8GB的内存是没有意义的。对于64位操作系统,同理,最大内存为
Bytes,大约能装17亿GB内存。
- Virtual Memory:因为DRAM(内存)大小有限,执行一个进程可能非常大,不可能把所有数据都载入DRAM中,供CPU调用。因此使用虚拟内存,先将一小部分数据载入DRAM,大部分还是存在于Disk中,OS会创建page table用来映射虚拟地址与物理地址(DRAM地址或者Disk地址),再通过页替换算法替换内存与硬盘中的数据。从而假装进程都在内存中,假装扩大了内存。
- 举个栗子:
假设,32位的操作系统,DRAM只有1GB,但程序运行要创建一个4GB的数据区,计算机OS会创建一个4GB的虚拟内存地址空间,有32bit虚拟地址,然后对4GB的数据按某个固定大小进行分页产生page。同时对DRAM也分页产生page frame用来放page,理论上page和page frame 是一样大的。显然真实的DRAM只有1G而数据有4GB,所以无法全部数据都载入。因此在虚拟内存中,OS会为每一个程序都创建一个page table,page table记录了所有page的虚拟地址到物理地址的转换,同时还有valid bit 记录了此page是否已在DRAM中,page table本身是存放在DRAM里的。通常page table中还会有,dirty bit 和 reference bit,分别用来记录此page是否被修改过和此page是否被访问过。
Virtual Address:32bits的虚拟地址,其实被分为两部分,page的数量(Virtual page number)和page的大小(page offset),如下图:
Page offset为12 bits,表示每一个page大小为4KB,Virtual page number为20 bits,即数据分成了 个page。
page table结构:page table 有Valid bit记录此page是否在DRAM中,还有Data栏记录了虚拟地址与物理地址的映射关系,如下图:
Virtual page number 即 被引用page的页码,若Vaild bit 为1则映射的地址为DRAM的Physical page number,指向DRAM,若Vaild bit为0 则映射的地址为Disk address,指向Disk(swap space)。(图中只画valid bit,其实page table还有许多其它的相关控制bit)
CPU查询page table引用page过程:CPU发送了一个reference指令,即一个Virtual Address,前20bits即对应的page的页码,指向page table中对应的enrty 。若valid bit为1,取出Physical page number 与 Virtual Address中的Page offset结合,便成了内存物理地址(Physical address),然后在DRAM中寻找到对应的数据返回CPU。
Page Fault:当CPU引用page,查page table 发现该page 不在内存中,即发生page fault,启用调页机制,在disk中将需要的page调入内存中。过程大致如下图:1.reference指令出现。 2.page table 中valid bit 为0,引发page fault 。 3.唤醒OS进行调页,在disk中找到需要的page。4.调入内存中。5.更新page table的地址映射和valid bit。 6.返回数据。
- Page Table Size 计算:
假设虚拟内存地址32bit,page size 是4KB,page table entry 是4B;
Page size 4KB => page offset = 12 bits;
Virtual page number = 32-12 = 20 bits;
Number of page table entry = ;
Page table size : * 4 =
B = 4MB;
仅为个人理解,如有不足,请指教。