Java-02.01-05
文章目录
字面量和常量
简介
常量:
- 定义:程序中固定不变化的值
- 分类:
- 字面常量
直接给出的一个值(整数,小数,true,false等直接量)
1,2,3
3.14
true,false - 定义final变量
System.out.println(3);
引出变量
简介
-
运算+,-,
System.out.println(3+6);
System.out.println(3-6); -
需求变化后
System.out.println(3+6);
System.out.println(3-6);
System.out.println(9+10);
System.out.println(9-10); -
引出变量
int x = 6;
int y = 3;
System.out.println(x+y);
System.out.println(x-y);
x = 10;
y = 9;
System.out.println(x+y);
System.out.println(x-y); -
类比合同
不写死
变量的定义和基本使用
简介
- 变量
- demo
- int age 只是声明
- age = 5;才是赋值(初始化)
变量分类-作用域-使用规则
简介
-
变量的分类
1.成员变量/字段(Field)/全局变量, 类的{}中,方法外
2.局部变量,除了成员变量就是局部变量,在方法中 -
变量的作用域
定义:可以起作用的领域
1.成员变量:在所定义的类中起作用
2.从定义的那个地方开始,到最近的}之间