可导入Carla 中使用的车辆模型,在3DMax中的要求及操作
可导入Carla 中使用的车辆模型,在3DMax中的要求及操作。
- 车辆分为5个部分:车身(Vehicle_Base)、前轮左(Wheel_Front_Left)、前轮右(Wheel_Front_Right)、后轮左(Wheel_Rear_Left)、后轮右(Wheel_Rear_Right)。
并且创建父子类,车身(父类)、车轮(子类),如图
名称和车轮对应
2. 设置车身、车轮的X坐标指向车头方向
车身X轴指向车头
选中车身——参考坐标:局部——层次:轴——重置:变换——仅影响对象——旋转车身使车头指向X轴——重置:变换
结果如图:
同理设置车轮的X轴指向车头
结果如图
可能车轮原点的位置和事例中不一致,不管原点在哪,只要保证X轴指向车头
3. 设置车身、车轮的原点
车身原点在几何中心下方
选中车身——参考坐标:局部——层次:轴——重置:变换——仅影响轴——移动原点到车身几何中心下方——重置:变换
结果如图:
车轮原点在几何中心
选中车身——参考坐标:局部——层次:轴——重置:变换——仅影响轴——对齐:居中到对象——重置:变换
结果如图:
4.将整车的参考坐标:世界,坐标设置为:0 0 0
选中车身——参考坐标:世界——层次:轴——仅影响层次——设置坐标
结果如图:
5. 单击重置:变换、缩放。
检查上述要求是否满足:
- 车身名称,车轮名称是否对应
- 车身、车轮的世界、局部坐标系中X轴是否指向车头
- 参考坐标系:世界,整车的层次——仅影响层次,的坐标系是否为(0 0 0)
6. 导出模型
导出设置:
嵌入的媒体:勾选
高级选项:单位 (厘米)、轴转化:向上轴:Z向上
用到的功能,图标