简单的事情_小简单的事情

简单的事情

软件开发成功的定义

您无法一劳永逸地构建出巨大的完美事物。

您不能在团队中处理巨大的事情,并且期望它们在长时间的延迟之后会相互连接。

软件开发是部分构建,部分策划和部分发现。 我们提出一个好主意,尝试一下,完善好要点,扩展要点,并继续进行直到完成为止。

简单的事情_小简单的事情

上面所有这些都归结为一组简单的原则:

  • 制作您认为需要的小巧简单的东西
  • 始终将它们与整个时间集成
  • 定义以分钟(或小时数)为单位的增量
  • 目的是使您自己计算机上的软件更改以秒(或几分钟)的增量保持稳定
  • 不断审查和完善实现目标的最短路径

记住要注意奖品

翻译自: https://www.javacodegeeks.com/2019/10/small-simple-things.html

简单的事情