设计模式与UML
大家知道如何学习学习一样本领吗?
拿咱们来说要成为一个软件开发工程师需要进行哪些学习呢?
第一步肯定是先学习规则,比如算法、数据结构和设计语言等,了解一下基础知识
第二步,学习原理,比如结构化编程、模块化编程、面向对象编程等。
然而要成为一个软件设计高手,还需要学习很多经典的软件设计模式,理解、记忆运用它们才会最终修成正果。
- 什么是模式?
1.每个模式都是面对每个问题的
2.每个模式给出每个问题的解决办法
帮助学习成功的经验,避免失误
- 模式和框架的比较:
1.模式支持软件结构和设计的重用
2.框架支持细节设计和代码的重用
3.和框架相比,设计模式是更小单元的构架元素
- 模式的知道原则:
1.重用
继承、组合
2.接口与实现分离
接口保持不变,分离带来灵活性
多态性
3.松耦合
降低复杂性
- 设计模式分类:
创建型模式、结构型模型、行为型模式
命令模式
将调用操作的对象与知道如何实现该操作的对象解耦。
适配器模式
1.类适配器(继承机制)
2.对象适配器