C++ 的基础数据类型
main() 是一个程序的入口,每个程序都必须有这么一个函数,有且仅有一个。
变量存在的意义: 方便我们管理内存。 创建的语法:数据类型 变量名 = 变量初始值;
常量: 用于记录程序中不可更改的数据
C++ 中定义常量的两种方式
#define 宏常量 define 常量名 常量值
通常在文件上面定义,表示一个常量
const: 修饰变量, const 数据类型 变量名=常量值
通常在变量定义前加关键字const, 修饰该变量为常量,不可修改
关键字:是C++ 中预先保留的单词,定义常量的时候,不要使用关键字。
标识符命名规则:
标识符不能是关键字
标识符只能由字母数字下划线组成
第一个字符必须是字母或者下划线
标识符中字母区分大小写
数据类型
C++ 规定,在创建一个变量或者常量时,必须要指出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存。
1.1 整形:
short(短整形) 2字节
int(整形) 4字节
long(长整形) windows 4字节
long long(长长整形) 8字节
2.2 sizeof : 统计数据类型所占内存大小
2.3 实型(浮点型)用于标识小数
单精度:float 4字节 7位有效数字 例子: float f1 = 3.14f; 一般加一个f 表示是浮点型
双精度:double 8字节 15-16位有效字节 例子: double f2 = 3.1415926; 但是计算机只输出6位有效字符。
// 科学计数法
float f3 = 3e2; // 3 * 10 ** 2
cout << f3 << endl; // 300
float f4 = 3e-2; // 3 * 10 * -2
cout << f4 << endl; // 0.03
2.4 字符型 用于显示单个字符 语法 char ch = ‘a’;
注意: 在显示字符变量时,用单引号将字符括起来,不能用双引号
单引号只能有一个字符,不可以是字符串。
字符变量只占1个字节
字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放到存储单元。
char ch = 'a';
cout << int(ch) << endl;
输出97
2.5 转义字符
// 换行字符
cout << "hello world \n" << endl;
// 反斜杠
cout << "hello world\\";
//水平制表符 作用是可以整齐输出数据
cout << "hello \t world" << endl;
2.6 字符串 用于表示一串字符
C风格字符串 char 变量名[] = “字符串值”
C++风格字符串 string 变量名 = “字符串值”
// C风格的字符串
// 注意事项, 加中括号, 并且等号后面要用双引号
char str[] = "hello world";
cout << str << endl;
// C++风格字符串
// 要包含头文件 #include<string>
string str2 = "hello world";
cout << str2 << endl;
2.7 布尔类型: 代表真或者假的值
true 本质是1; false 本质是0; bool 类型占1个字节。
2.8 数据的输入,用于从键盘获取数据
关键字 cin 语法 cin >> 变量
// 整形输入
int a = 0;
cout << "请输入整形变量" << endl;
cin >> a;
cout << "整型变量a = " << a << endl;