C++学习笔记1.3:程序的内存四区模型及函数调用
流程说明
1、操作系统把物理硬盘代码load到内存
2、操作系统把c代码分成四个区
3、操作系统找到main函数入口执行
建立正确程序运行内存布局图是学好C的关键
1.3.1 栈区和堆区
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
//堆
char *getMem(int num)
{
char *p1 = NULL;
p1 = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
if (p1 == NULL)
{
return NULL;
}
return p1;
}
//栈
//注意 return不是把内存块 64个字节,给return出来
//而是把内存块的首地址(比如内存的编号0xaa11) ,返回给 tmp
// 理解指针的关键是内存,没有内存哪里来的指针
char *getMem2()
{
char buf[64]; //临时变量 栈区存放
strcpy(buf, "123456789");
//printf("buf:%s\n", buf);
return buf;
}
void main(void)
{
char *tmp = NULL;
tmp = getMem(10);
if (tmp == NULL)
{
return ;
}
strcpy(tmp, "111222"); //向tmp做指向的内存空间中copy数据
tmp = getMem2(); //tmp = 0xaa11;
return 0;
}
1.3.2 全局区
#include <stdio.h>
char * getStr1()
{
char *p1 = "abcdefg2";
return p1;
}
char *getStr2()
{
char *p2 = "abcdefg2";
return p2;
}
int main(void)
{
char *p1 = NULL;
char *p2 = NULL;
p1 = getStr1();
p2 = getStr2();
//打印p1 p2 所指向内存空间的数据
printf("p1:%s , p2:%s \n", p1, p2);
//打印p1 p2 的值
printf("p1:%p , p2:%p \n", p1, p2);
return 0;
}
1.4 函数的调用模型
1.5 函数调用变量传递分析
(1)(2)
(3) (4)
(5)
1. main函数中可以在栈/堆/全局分配内存,都可以被func1和func2使用
2. func2在栈上分配的内存,不能被func1和main函数使用
3. func2中malloc的内存(堆),可以被main和func1函数使用
4. func2中全局分配“abcdefg”(常量全局区)内存,可以被func1和main函数使用
1.6 栈的生长方向和内存存放方向
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a;
int b;
char buf[4];
printf("&a: %p\n", &a);
printf("&b: %p\n", &b);
printf("buf的地址 : %p\n", &buf[0]);
printf("buf+1地址: %p \n", &buf[1]);
return 0;
}