零美术基础可以学游戏建模吗?该怎么学?进来看建模大佬如何说
随着游戏的发展越来越快,很多人对网络游戏越来越热衷了,3D游戏建模师的需求量也变大了,市场缺口大,人才需求供不应求。如果你问我没有美术基础可以学习3D游戏建模吗?我想说没有美术基础也是可以学习3Dmax建模的,能不能学好学精,完全是看你会付出了多大努力还有你是否会坚持学习。
良好的绘画基础是一个高级建模师必须具备的素质,艺术审美和艺术功底才是3d模型师的核心竞争力。
这里的画画,我认为是具有商业水准的绘画能力,而不是随意涂鸦。
3D模型师必须熟悉建模物体的结构,比较常见的就是人体解剖结构,这也是拥有一个良好美术功底所具备的常识和基本功,不然即使有参考图,对于一个不懂人体结构的新手而言,是很难掌握物体结构的。
除此之外,在3Dmax中,建模中最重要的还是感觉,你需要感受每个组件的大小,感受材料、色彩等。我们还需要把控整体的色彩效果,这些可以说是和艺术的基础联系在一起的,特别是色彩这一块。所以我们下定决心要学习3D建模这方面时,应该先去学习了解一些美术基础,注意观察生活,提高自己的艺术修养和审美能力,比如色彩、光、影等一些细节,为之后做3Dmax打下基础。
如果是早期游戏中的3D游戏模型(如今也很常见),模型面数很少,基本上只靠贴图来表现细节,这种模型的贴图绘制,更需要具备良好的美术功底。而做次时代游戏模型,影视级高模,更需要具备雕塑师级别的造型能力。
所以艺术审美和美术功底才是3D模型师的核心竞争力,建议新人把磨练美术功底当做重点,软件操作和项目流程都是很简单的,艺术才是最难学的。我整理了不少建模学习资料,每天晚上都会开设建模直播课,课程会讲到3D Max以及Zbrush软件的使用以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作,对建模感兴趣的或想正儿八经的学习建模的可以戳此链接进入群聊哦,在线等你
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