体系结构-UML-PowerDesigner03
继续UML类图
1、关联关系(Association):把一个类作为另外一个类的成员变量
初始连接两个对象具有关联关系
双击关联线,弹出方框,可以去除多重性,如图
最后效果:
补充:
(1)弹出的框中detail中有一个Navigable(导航),因为默认的是Class1导航到Class2,所以Class2的navigable打钩。如果希望反过来也成立,则在Class1也勾选上,效果如图,得到双向关联
(2)一个Class1对象可以包含1个或多个Class2对象,做法:在Class2的Multiplicity选择1..*;
一个Class2对象只能属于一个Class1对象,选择1..1,效果如图
如果1..*的关系在代码中想使用List,则在Container type中选择List,未做选择默认用数组
(3)把画好的关联关系改为聚合(Aggregation)或者组合关系(Compositon)
2、依赖关系:一个类作为另一个类方法中的参数
点击Data Type的…,可以加现有类的类型,随后人工加上依赖线
在类图里面加注释:
采用链接线,将注释和方法连接到一起
如果觉得没有连接到一起,右击线,选择Order-Bring to Front
依赖关系表示创建性依赖,例子工厂方法,这也是一种依赖,因为调用了Product的构造函数
为了表示创建性依赖,双击依赖线,在Stereotype写create,可以在写一个注释
3、继承关系
子类要继承父类的方法,点击子类,在方法中选择Inherited,选中方法Override
4、接口
一个类要实现接口的方法,建立实现关系后,可以点击这个类,然后To be Implemented,选择方法后,点击Implement,在Close后确定即可
至此,类图的部分就整理好了,单纯利用****做个笔记,给伟帅打call。