【CityEngine】城市模型构建概述(持续更新)

一、城市模型构建所需素材

文件 来源
地形文件(tif) LocalCreator等地图下载器购买、CityEngine获取地图数据、WorldCreator等软件制作地形
地形纹理(png) PS等软件制作、地图上直接截取
障碍文件(png) PS等软件制作,深色为障碍,浅色为可创建街道区域

二、构建流程

1、将必要的素材文件复制到当前项目的文件夹里(以“我的城市”为例)
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2、新建地形、障碍图层,选择相应文件
【CityEngine】城市模型构建概述(持续更新)【CityEngine】城市模型构建概述(持续更新)3、生成街道
【CityEngine】城市模型构建概述(持续更新)4、全选已创建街道,点选“将图形与地形对齐”,解决街道在地形下方的问题
【CityEngine】城市模型构建概述(持续更新)5、选择街道,右键“选择具有相同初始规则的对象”,将rules文件夹里相应的cga文件拖拽到选区
【CityEngine】城市模型构建概述(持续更新)【CityEngine】城市模型构建概述(持续更新)6、选择其他区域,重复操作
【CityEngine】城市模型构建概述(持续更新)7、全选街道与地形,导出模型