对象的内存布局和访问方式
1、对象的内存布局:
(1)对象头(对象的设置信息、指向类元数据的指针、数组的长度)
对象头:Mark Word(32bit/64bit):对象的哈希码、gc分代年龄、锁状态等,是非固定数据结构
类型指针:指向它的类的元数据的指针,数组的长度
(2)实际数据(因虚拟机而异 hotspot:long double,int,short/char,byte/boolean,oop,即相同宽度的字段分配到一起,然后父类的变量在子类之前。)
(3)对象填充(8的整数倍)
2、对象访问方式:取决于虚拟机实现,主流的方式有使用句柄和直接指针
句柄:指针的指针,Java堆中划分出一块内存来作为句柄池,引用中存储对象的句柄地址,
优势:引用中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为)时只会改变句柄中的实例数据指针,而引用本身不需要修改。
直接指针
如果使用直接指针访问,那么Java堆对象的布局中就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,而引用中存储的直接就是对象地址。
优势:速度更快,节省了一次指针定位的时间开销。(例如HotSpot)