深度学习浅层理解

   1958 年,DavidHubel 和Torsten Wiesel 在 JohnHopkins University,研究瞳孔区域与大脑皮层神经元的对应关系。他们在猫的后脑头骨上,开了一个3 毫米的小洞,向洞里插入电极,测量神经元的活跃程度。目的是去证明一个猜测。位于后脑皮层的不同视觉神经元,与瞳孔所受刺激之间,存在某种对应关系。这个发现激发了人们对于神经系统的进一步思考。神经-中枢-大脑的工作过程,或许是一个不断迭代、不断抽象的过程。

       这里的关键词有两个,一个是抽象,一个是迭代。从原始信号,做低级抽象,逐渐向高级抽象迭代。人类的逻辑思维,经常使用高度抽象的概念。例如,从原始信号摄入开始(瞳孔摄入像素 Pixels),接着做初步处理(大脑皮层某些细胞发现边缘和方向),然后抽象(大脑判定,眼前的物体的形状,是圆形的),然后进一步抽象(大脑进一步判定该物体是只气球)。

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       1995 年前后,Bruno Olshausen和 David Field 两位学者任职 Cornell University,他们试图同时用生理学和计算机的手段,双管齐下,研究视觉问题。

       Bruno Olshausen和 David Field 的算法结果,与 David Hubel 和Torsten Wiesel 的生理发现,不谋而合!

      也就是说,复杂图形,往往由一些基本结构组成。比如下图:一个图可以通过用64种正交的edges(可以理解成正交的基本结构)来线性表示。比如样例的x可以用1-64个edges中的三个按照0.8,0.3,0.5的权重调和而成。而其他基本edge没有贡献,因此均为0 。

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     小块的图形可以由基本edge构成,更结构化,更复杂的,具有概念性的图形如何表示呢?这就需要更高层次的特征表示,比如V2,V4。因此V1看像素级是像素级。V2看V1是像素级,这个是层次递进的,高层表达由底层表达的组合而成。专业点说就是基basis。V1取提出的basis是边缘,然后V2层是V1层这些basis的组合,这时候V2区得到的又是高一层的basis。即上一层的basis组合的结果,上上层又是上一层的组合basis……(所以有大牛说Deep learning就是“搞基”,因为难听,所以美其名曰Deep learning或者Unsupervised Feature Learning)。

直观上说,就是找到make sense的小patch再将其进行combine,就得到了上一层的feature,递归地向上learning feature。

        在不同object上做training是,所得的edge basis 是非常相似的,但object parts和models 就会completely different了(那咱们分辨car或者face是不是容易多了)。

从文本来说,一个doc表示什么意思?我们描述一件事情,用什么来表示比较合适?用一个一个字嘛,我看不是,字就是像素级别了,起码应该是term,换句话说每个doc都由term构成,但这样表示概念的能力就够了嘛,可能也不够,需要再上一步,达到topic级,有了topic,再到doc就合理。但每个层次的数量差距很大,比如doc表示的概念->topic(千-万量级)->term(10万量级)->word(百万量级)。

        一个人在看一个doc的时候,眼睛看到的是word,由这些word在大脑里自动切词形成term,在按照概念组织的方式,先验的学习,得到topic,然后再进行高层次的learning。

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Deep Learning的基本思想

      假设我们有一个系统S,它有n层(S1,…Sn),它的输入是I,输出是O,形象地表示为: I =>S1=>S2=>…..=>Sn => O,如果输出O等于输入I,即输入I经过这个系统变化之后没有任何的信息损失(呵呵,大牛说,这是不可能的。信息论中有个“信息逐层丢失”的说法(信息处理不等式),设处理a信息得到b,再对b处理得到c,那么可以证明:a和c的互信息不会超过a和b的互信息。这表明信息处理不会增加信息,大部分处理会丢失信息。当然了,如果丢掉的是没用的信息那多好啊),保持了不变,这意味着输入I经过每一层Si都没有任何的信息损失,即在任何一层Si,它都是原有信息(即输入I)的另外一种表示。现在回到我们的主题Deep Learning,我们需要自动地学习特征,假设我们有一堆输入I(如一堆图像或者文本),假设我们设计了一个系统S(有n层),我们通过调整系统中参数,使得它的输出仍然是输入I,那么我们就可以自动地获取得到输入I的一系列层次特征,即S1,…, Sn。对于深度学习来说,其思想就是对堆叠多个层,也就是说这一层的输出作为下一层的输入。通过这种方式,就可以实现对输入信息进行分级表达了。

      深度学习的实质,是通过构建具有很多隐层的机器学习模型和海量的训练数据,来学习更有用的特征,从而最终提升分类或预测的准确性。因此,“深度模型”是手段,“特征学习”是目的。区别于传统的浅层学习,深度学习的不同在于:1)强调了模型结构的深度,通常有5层、6层,甚至10多层的隐层节点;2)明确突出了特征学习的重要性,也就是说,通过逐层特征变换,将样本在原空间的特征表示变换到一个新特征空间,从而使分类或预测更加容易。与人工规则构造特征的方法相比,利用大数据来学习特征,更能够刻画数据的丰富内在信息。

Deep Learning和  neural network异同

      二者的相同在于deep learning采用了神经网络相似的分层结构,系统由包括输入层、隐层(多层)、输出层组成的多层网络,只有相邻层节点之间有连接,同一层以及跨层节点之间相互无连接,每一层可以看作是一个logistic regression模型;这种分层结构,是比较接近人类大脑的结构的。

      而为了克服神经网络训练中的问题,DL采用了与神经网络很不同的训练机制。传统神经网络中,采用的是back propagation的方式进行,简单来讲就是采用迭代的算法来训练整个网络,随机设定初值,计算当前网络的输出,然后根据当前输出和label之间的差去改变前面各层的参数,直到收敛(整体是一个梯度下降法)。而deep learning整体上是一个layer-wise的训练机制。这样做的原因是因为,如果采用back propagation的机制,对于一个deep network(7层以上),残差传播到最前面的层已经变得太小,出现所谓的gradient diffusion(梯度弥散)。

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     BP算法作为传统训练多层网络的典型算法,实际上对仅含几层网络,该训练方法就已经很不理想。深度结构(涉及多个非线性处理单元层)非凸目标代价函数中普遍存在的局部最小是训练困难的主要来源。

BP算法存在的问题:

(1)梯度越来越稀疏:从顶层越往下,误差校正信号越来越小;

(2)收敛到局部最小值:尤其是从远离最优区域开始的时候(随机值初始化会导致这种情况的发生);

(3)一般,我们只能用有标签的数据来训练:但大部分的数据是没标签的,而大脑可以从没有标签的的数据中学习;

deep learning训练过程具体如下:

1)使用自下上升非监督学习(就是从底层开始,一层一层的往顶层训练):

       采用无标定数据(有标定数据也可)分层训练各层参数,这一步可以看作是一个无监督训练过程,是和传统神经网络区别最大的部分(这个过程可以看作是feature learning过程):

       具体的,先用无标定数据训练第一层,训练时先学习第一层的参数(这一层可以看作是得到一个使得输出和输入差别最小的三层神经网络的隐层),由于模型capacity的限制以及稀疏性约束,使得得到的模型能够学习到数据本身的结构,从而得到比输入更具有表示能力的特征;在学习得到第n-1层后,将n-1层的输出作为第n层的输入,训练第n层,由此分别得到各层的参数;

2)自顶向下的监督学习(就是通过带标签的数据去训练,误差自顶向下传输,对网络进行微调):

       基于第一步得到的各层参数进一步fine-tune(微调)整个多层模型的参数,这一步是一个有监督训练过程;第一步类似神经网络的随机初始化初值过程,由于DL的第一步不是随机初始化,而是通过学习输入数据的结构得到的,因而这个初值更接近全局最优,从而能够取得更好的效果;所以deep learning效果好很大程度上归功于第一步的feature learning过程。

如果我们把输出必须和输入相等的限制放松,同时利用线性代数中基的概念,即O = a11 + a22+….+ ann, Φi是基,ai是系数,我们可以得到这样一个优化问题:

Min |I – O|,其中I表示输入,O表示输出。

      通过求解这个最优化式子,我们可以求得系数ai和基Φi,这些系数和基就是输入的另外一种近似表达。

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      因此,它们可以用来表达输入I,这个过程也是自动学习得到的。如果我们在上述式子上加上L1的Regularity限制,得到:

Min |I – O| + u*(|a1| + |a2| + … + |an |)

      这种方法被称为Sparse Coding。通俗的说,就是将一个信号表示为一组基的线性组合,而且要求只需要较少的几个基就可以将信号表示出来。“稀疏性”定义为:只有很少的几个非零元素或只有很少的几个远大于零的元素。要求系数 ai 是稀疏的意思就是说:对于一组输入向量,我们只想有尽可能少的几个系数远大于零。选择使用具有稀疏性的分量来表示我们的输入数据是有原因的,因为绝大多数的感官数据,比如自然图像,可以被表示成少量基本元素的叠加,在图像中这些基本元素可以是面或者线。同时,比如与初级视觉皮层的类比过程也因此得到了提升(人脑有大量的神经元,但对于某些图像或者边缘只有很少的神经元兴奋,其他都处于抑制状态)。

     稀疏编码算法是一种无监督学习方法,它用来寻找一组“超完备”基向量来更高效地表示样本数据。虽然形如主成分分析技术(PCA)能使我们方便地找到一组“完备”基向量,但是这里我们想要做的是找到一组“超完备”基向量来表示输入向量(也就是说,基向量的个数比输入向量的维数要大)。超完备基的好处是它们能更有效地找出隐含在输入数据内部的结构与模式。然而,对于超完备基来说,系数ai不再由输入向量唯一确定。因此,在稀疏编码算法中,我们另加了一个评判标准“稀疏性”来解决因超完备而导致的退化(degeneracy)问题。

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比如在图像的Feature Extraction的最底层要做Edge Detector的生成,那么这里的工作就是从Natural Images中randomly选取一些小patch,通过这些patch生成能够描述他们的“基”,也就是右边的8*8=64个basis组成的basis,然后给定一个test patch, 我们可以按照上面的式子通过basis的线性组合得到,而sparse matrix就是a,下图中的a中有64个维度,其中非零项只有3个,故称“sparse”。

 

Sparse coding分为两个部分:

1)Training阶段:给定一系列的样本图片[x1, x 2, …],我们需要学习得到一组基[Φ1, Φ2, …],也就是字典。

       稀疏编码是k-means算法的变体,其训练过程也差不多(EM算法的思想:如果要优化的目标函数包含两个变量,如L(W, B),那么我们可以先固定W,调整B使得L最小,然后再固定B,调整W使L最小,这样迭代交替,不断将L推向最小值。

       训练过程就是一个重复迭代的过程,按上面所说,我们交替的更改a和Φ使得下面这个目标函数最小。

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       每次迭代分两步:

a)固定字典Φ[k],然后调整a[k],使得上式,即目标函数最小(即解LASSO问题)。见下

b)然后固定住a [k],调整Φ [k],使得上式,即目标函数最小(即解凸QP问题)。见下

      不断迭代,直至收敛。这样就可以得到一组可以良好表示这一系列x的基,也就是字典。

2)Coding阶段:给定一个新的图片x,由上面得到的字典,通过解一个LASSO问题得到稀疏向量a。这个稀疏向量就是这个输入向量x的一个稀疏表达了。

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例如:

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LASSO问题

     使用数理统计模型从海量数据中有效挖掘信息越来越受到业界关注。在建立模型之初,为了尽量减小因缺少重要自变量而出现的模型偏差,通常会选择尽可能多的自变量。然而,建模过程需要寻找对因变量最具有强解释力的自变量集合,也就是通过自变量选择(指标选择、字段选择)来提高模型的解释性和预测精度。指标选择在统计建模过程中是极其重要的问题。Lasso算法则是一种能够实现指标集合精简的估计方法。
     Tibshirani(1996)提出了Lasso(The Least Absolute Shrinkage and Selectionator operator)算法。这种算法通过构造一个惩罚函数获得一个精炼的模型;通过最终确定一些指标的系数为零,LASSO算法实现了指标集合精简的目的。这是一种处理具有复共线性数据的有偏估计。Lasso的基本思想是在回归系数的绝对值之和小于一个常数的约束条件下,使残差平方和最小化,从而能够产生某些严格等于0的回归系数,得到解释力较强的模型。R统计软件的Lars算法的软件包提供了Lasso算法。根据模型改进的需要,数据挖掘工作者可以借助于Lasso算法,利用AIC准则和BIC准则精炼简化统计模型的变量集合,达到降维的目的。因此,Lasso算法是可以应用到数据挖掘中的实用算法。Lasso是一个线性模型,用于评估稀少系数下的数据类型。当参数值较少时Lasso算法非常有用,可以有效降低数据误差。
  原始文章在这里,http://statweb.stanford.edu/~tibs/lasso/lasso.pdf 
 
凸QP问题
      在一般情况下,求解任意一个函数的全局最优值是很困难的。但是对于一种特定类型的函数——凸函数(convex function), 我们可以很有效的求解其全局最优值。这里的“有效”是指在实际问题求解中,能在多项式复杂度的时间里求解。 人们将这类函数的最值问题称为凸优化问题(Convex Optimal Problem)

凸集的定义:一个集合C是凸集,当且仅当对任意x,yCθRR且0θ1,都有

θx+(1θ)yC.
       其几何意义在于,在集合C中任取两个点,连接两点的直线段上的任一点也在集合C中。下图是凸集和非凸集的例子:
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      常见的凸集有:n维实数空间;一些范数约束形式的集合;仿射子空间;凸集的并集;n维半正定矩阵集;凸优化中的一个核心概念就是凸函数。

凸函数定义:一个函数f:RnR是凸函数当且仅当其定义域(设为D(f))是凸集, 且对任意的x,yD(f)和θR0≤θ≤1,都有

f(θx+(1θ)yθf(x)+(1θ)f(y))
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f(x)为一元函数,那么上式的几何意义在于,曲线上任意两点处的割线在函数曲线的上方,常见的凸函数有指数函数(f(x)=axa>1)、负对数函数(f(x)=logaxa>1x>0)、开口向上的二次函数等。
 

        有了凸集和凸函数的定义,现在我们重点讨论凸优化问题的求解方法。凸优化的一般描述为:

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其中f(x)为凸函数,C是一个凸集,这是不带约束条件的情况下的凸优化问题。对于带约束条件的问题而言,其一般描述为:
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其中f(x)为凸函数,gi(x)对所有的ii均为凸函数,hj(x)均为仿射函数。注意gi(x)不等式中不等号的方向。

 

凸问题中的全局优化:首先要分清楚什么是局部最优,什么是全局最优。局部最优是指在该最优值附近的点对应的函数值 都比该最优值大,而全局最优是指对可行域里所有点,其函数值都比该最优值大。对于凸优化问题,它具有一个很重要的特性, 那就是所有的局部最优值都是全局最优的。

(1)线性规划(Linear Programing, LP): 目标函数和约束条件函数都是线性函数的情况,一般形式如下:

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(2)二次规划(Quadratic Programing, QP): 目标函数为二次函数,约束条件为线性函数,一般形式为:

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LP可以看做是QP的特例,QP包含LP。

(3)二次约束的二次规划(Quadratically Constrained Quadratic Programming, QCQP): 目标函数和约束条件均为 二次函数的情况,QP可以看做是QCQP的特例,QCQP包含QP。

(4)半正定规划(Semidefinite Programming,SDP)QCQP可以看做是SDP的特例,SDP包含QCQP。SDP在machine learning中有非常广泛的应用。

凸优化应用举例

下面我们来看几个实例。
(1)支持向量机(Support Vector Machines,SVM):凸优化在machine learning中的一个典型的应用就是基于支持向量机分类器, 它可以用如下优化问题表示:

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其中决策变量wRn,ξRn,bRCR,x(i),y(i),i=1,2,,m由 具体问题定义。可以看出,这是一个典型的QP问题。

(2)带约束的least squares问题:其一般描述为

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这也是一个很典型的QP问题。

(3)Maximum Likelihood for Logistic Regression:该问题的目标函数为:其中g(z)g(z)为Sigmoid函数,

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对于凸优化问题,目前没有一个通用的解析式的 解决方案,但是我们仍然可以用非解析的方法来有效的求解很多问题。内点法被证明是很好的解决方案, 特别具有实用性,在某些问题中,能够在多项式时间复杂度下,将解精确到指定精度。