【C++】静态变量定义

类内静态变量需在外部进行声明


为什么?
因为静态成员属于整个类,而不属于某个对象,如果在类内初始化,会导致每个对象都包含该静态成员,这是矛盾的。

如果不增加int A::count = 0 ; //变量定义,在编译的时候将会报出:‘A::count’未定义的引用”错误。这是因为静态成员变量count未定义,也就是还没有分配内存,显然是不可以访问的。

《c++primer》里面说在类外定义和初始化是保证static成员变量只被定义一次的好方法。 但为什么static const int就可以在类里面初始化呢?
想起C中一个函数里定义一个static变量是为了保证只初始化一次。

那么,是否可以这样理解: static数据成员在类外定义和初始化是为了保证只被定义和初始化一次,这样编译器就不必考虑类的函数里面第一个对static变量的’=’操作是赋值还是初始化了。 static const int可以在类里面初始化,是因为它既然是const的,那程序就不会再去试图初始化了。


如下:
【C++】静态变量定义

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